摘要
本申请公开了一种游戏的游戏的方向指示方法、装置、电子设备、介质及产品,应用于游戏的信息显示技术领域。方法包括响应于图形用户界面接收的方向记录操作,记录虚拟角色的第一视角方向;在图形用户界面展示方位指示标识,方位指示标识的显示位置基于第一视角方向确定。通过方位指示标识,展示第一游戏视角对应的第一视角方向(即初始视角方向)和第二游戏视角对应的第二视角方向(即调整后的视角方向)之间的差异,从而使得玩家通过查看方位指示标识,即可确定初始视角方向在哪个方位,从而快速找到初始视角方向,避免玩家花费大量时间寻找初始视角方向,可提高玩家的游戏体验。
技术关键词
游戏视角
方位指示标识
虚拟摇杆
游戏场景
显示图形用户界面
终端设备
显示屏
信息显示技术
展示方位
玩家
电子设备
画面
控件
计算机程序产品
控制模块
系统为您推荐了相关专利信息
VR设备
数据处理模块
康复训练系统
患者
穿戴设备
图形用户界面
信息处理方法
游戏场景
画面
机器可读指令
虚拟对象控制方法
距离信息
游戏场景
图形用户界面
虚拟对象控制装置
游戏场景
元素
文本
预训练语言模型
模型训练方法