摘要
本发明公开一种基于Cesium平台的三维动态密度场实时体渲染方法及系统,属于计算机图形学及三维可视化技术领域。三维数据集的准备与处理后,在Cesium中采用2D纹理和3D纹理两种实用方案实现体渲染数据存储;之后完成着色器代码适配,最后完成渲染流程优化。本发明将体渲染技术引入Cesium平台,实现了对密度较小的非固体物体的三维可视化。通过处理三维数据集并利用着色器进行渲染,充分展示了物体的内部结构和动态变化。拓展了Cesium平台的应用范围。本发明使得Cesium不仅可以用于地理信息的三维可视化,还可以用于气象模拟、环境监测、医学影像分析等领域。
技术关键词
体渲染方法
纹理
光线投射算法
光线追踪算法
着色器代码
顶点着色器
平台
密度
动态
资源管理机制
三维可视化技术
空间索引结构
数据访问速度
并行处理技术
对象
计算机图形学
数据存储
内存
渲染系统
系统为您推荐了相关专利信息
在线巡检方法
闭路电视系统
布局特征
在线巡检装置
化工
多模态数据融合
卷积长短期记忆
全景光场
电力系统
光照
重建高分辨率图像
深度学习网络结构
纹理特征
高层语义信息
深度残差学习网络
扩散算法
图像特征信息
胃癌
噪声强度
医学图像分析技术
虚拟试衣方法
卷积技术
模特
注意力
特征提取网络