一种基于WebGL的米级热力图动态渲染方法及系统

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一种基于WebGL的米级热力图动态渲染方法及系统
申请号:CN202511159613
申请日期:2025-08-19
公开号:CN120912744A
公开日期:2025-11-07
类型:发明专利
摘要
本发明公开了一种基于WebGL的米级热力图动态渲染方法及系统,属于地理信息系统(GIS)及数据可视化技术领域。解决现有热力图在海量数据处理、实时更新闪烁及多尺度缩放失真的问题。确定渲染范围和米级渲染单位,配置颜色梯度,利用片元着色器进行双线性插值着色,构建四边形网格结构的自定义渲染图元,生成动态更新的自定义纹理贴图,结合GIS平台实现高效渲染。系统包括渲染范围确定、颜色配置、片元着色、自定义渲染图元、纹理贴图生成、热力图渲染及数据更新模块。本发明利用GPU并行计算优化海量数据处理,通过动态纹理更新避免画面闪烁,基于米级网格结构确保多尺度渲染精度,显著提升热力图的实时性准确性和可用性,适用于城市规划交通监测多领域。
技术关键词
动态渲染方法 热力图 纹理 GPU并行计算 双线性插值 贴图 颜色 海量数据处理 图元 插值算法 渲染系统 模块 数据可视化技术 无损压缩算法 海量网格 动态更新 分辨率 四边形
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