基于threejs的三维模型的全量渲染优化方法、系统、设备及介质

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基于threejs的三维模型的全量渲染优化方法、系统、设备及介质
申请号:CN202511162208
申请日期:2025-08-19
公开号:CN120931794A
公开日期:2025-11-11
类型:发明专利
摘要
本发明属于计算机科学与图形处理技术领域,涉及基于threejs的三维模型的全量渲染优化方法、系统、设备及介质,通过延迟加载机制,采用异步加载方式降低加载峰值,有效减少了模型加载时对系统资源的占用,提高了系统流畅度,模型内部结构优化为数组形式,通过分类属性加快检索与三维运算效率,通过为三维组件提供生命周期机制,实现了批量命令触发和销毁过程的优化。采用事件防抖机制,针对大开销事件添加防抖功能,在不影响用户体验的前提下,有效降低了事件执行频率,有效的解决了三维场景渲染效率低下、模型加载和渲染过程中出现卡顿等问题。
技术关键词
渲染优化方法 三维模型 动画 场景 遍历方式 机制 系统流畅度 图形处理技术 事件监听器 防抖功能 可读存储介质 树形结构 处理器 重构 动态 分层 标签 子组件 鼠标 计算机设备
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