摘要
本发明公开了一种基于音乐节奏的卡牌战斗方法、系统、设备及介质,所述方法具体包括:实时检测玩家卡组的属性分布与技能类型,获得卡组特性数据;基于卡组特性数据,生成结构化节奏数据;根据结构化节奏数据动态生成Boss虚拟对象的攻击模式;获取玩家通过用户界面进行踩点操作触发卡牌技能的操作精度数据,基于操作精度数据,通过资源转换引擎按预设比例将节奏值动态转化为能量值和士气值;根据操作精度数据和玩家的卡牌释放时机计算协同分,当协同分达到预设分数阈值时激活隐藏Combo。本发明将音乐节奏与卡牌战斗深度融合,打破传统游戏类型界限,为玩家带来兼具节奏感与策略性的全新游戏体验,提升了游戏趣味性与挑战性。
技术关键词
卡牌
玩家
虚拟对象
战场环境
游戏场景
精度
操作界面
动态
音乐
生成指令
决策树分类器
资源消耗量
渲染资源
游戏引擎
生成资源
组合库
数据采集模块
系统为您推荐了相关专利信息
消息显示窗口
消息特征
图形用户界面
游戏
机器可读存储介质
振动反馈方法
分配信息
虚拟对象
激振器
振动反馈系统
虚拟对象
图形用户界面
焦点
视觉
头戴式虚拟现实设备
场景显示方法
虚拟对象
显示虚拟场景
图形用户界面
可读存储介质