摘要
本发明公开了一种基于音乐节奏的卡牌战斗方法、系统、设备及介质,所述方法具体包括:实时检测玩家卡组的属性分布与技能类型,获得卡组特性数据;基于卡组特性数据,生成结构化节奏数据;根据结构化节奏数据动态生成Boss虚拟对象的攻击模式;获取玩家通过用户界面进行踩点操作触发卡牌技能的操作精度数据,基于操作精度数据,通过资源转换引擎按预设比例将节奏值动态转化为能量值和士气值;根据操作精度数据和玩家的卡牌释放时机计算协同分,当协同分达到预设分数阈值时激活隐藏Combo。本发明将音乐节奏与卡牌战斗深度融合,打破传统游戏类型界限,为玩家带来兼具节奏感与策略性的全新游戏体验,提升了游戏趣味性与挑战性。
技术关键词
卡牌
玩家
虚拟对象
战场环境
游戏场景
精度
操作界面
动态
音乐
生成指令
决策树分类器
资源消耗量
渲染资源
游戏引擎
生成资源
组合库
数据采集模块