摘要
本公开实施例公开了一种游戏信息处理方法、装置、设备、存储介质及程序产品。通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示部分游戏场景;游戏场景中包括通过终端设备控制操作的第一虚拟对象。确定第一虚拟对象的运动速度和第一攻击距离;基于运动速度、第一攻击距离以及所述第一虚拟对象的位置,确定第一虚拟对象在预设响应时长下的第一攻击区域;在图形用户界面中,显示第一虚拟对象的第一攻击区域,使玩家在操控虚拟对象进行攻击时,能够直观、便捷地获取攻击的有效范围信息,提升操作精准度。
技术关键词
虚拟对象
游戏信息处理方法
图形用户界面
游戏场景
终端设备
计算机程序产品
速度
运动
视野
可读存储介质
交互装置
电子设备
处理器通信
存储器
玩家
模块
指令
系统为您推荐了相关专利信息
虚拟对象
虚拟角色控制方法
显示虚拟场景
受力
人机交互技术
音频特征
非线性变换方法
调制特征
数据
融合特征
内存分配方法
内存分配装置
损耗
处理器
终端设备
边缘网关设备
网关系统
中央处理器
接口单元
多协议