摘要
本发明公开了一种基于实时眼球追踪的裸眼3D显示优化方法,具体涉及裸眼3D显示技术领域,包括通过视角追踪传感器实时捕获眼球运动数据,结合环境光传感器采集光照信息;基于瞳孔直径变化量与频率计算深度感知参数,结合眼球运动加速度生成时序预测型动态补偿系数;利用改进型球面投影映射模型获取初始注视点坐标,经补偿系数修正得到实时坐标;最后根据实时坐标动态调整纳米结构层折射率分布、偏振器旋转角度及光学透镜焦距等光学调制参数。本发明通过双目视差算法计算实时距离,结合摄像头焦距与基线距离生成深度映射值,可自适应光照变化与用户视角,优化3D显示效果。
技术关键词
显示优化方法
长短期记忆神经网络模型
眼球
环境光传感器
坐标
反射点
光学调制
注视点
光学透镜
环境光照强度
偏振器
加速度
动态
角膜
人眼视觉暂留
仲裁控制器
系统响应时间
三角测量原理
阈值分割算法
微型光谱仪