摘要
本申请涉及数据处理技术领域,公开了一种游戏软件运行控制方法及系统。该方法包括:通过系统级钩子采集游戏运行监测数据;基于动态权重调整算法计算风险评估值;利用游戏行为序列智能控制算法生成分层控制指令;通过依赖关系图协同调度获得控制方案;采用控制效果评价指标量化处理得到策略参数配置。本申请提高了游戏软件运行控制的精确度和用户体验保护效果。
技术关键词
游戏软件
风险评估值
智能控制算法
有向无环图结构
内存占用量
系统级
文件特征
分层
策略
序列
钩子
隐马尔可夫模型
网络通信协议
关系
环形缓冲区
强化学习算法
历史运行数据
数值
分阶段