摘要
本公开提供的一种游戏中的信息处理方法,包括:接收游戏消息;解析游戏消息的消息内容,以提取消息中的位置信息及与位置信息相关联的指令信息;根据位置信息及指令信息,在游戏的图形用户界面的地图上显示对应的图形化表示;图形化表示包括对应于位置信息的第一图形元素和表示指令信息的第二图形元素。这样,避免了用户在邮件界面和地图界面之间的频繁切换操作,减少了界面切换次数和数据重复加载,降低了设备存储空间的占用和服务器资源消耗,提升用户游戏体验。
技术关键词
地图上显示
消息
图形用户界面
游戏
指令
信息处理方法
元素
地图界面
布局方式
控件
编辑
人工智能模型
邮件
计算机程序产品
处理器
玩家
电子设备
图标