摘要
本公开涉及动画处理领域,具体公开了一种虚拟场景的显示方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:显示所述虚拟场景中的第一类虚拟对象;其中,所述第一类虚拟对象通过第一虚拟相机获取,且所述第一类虚拟对象具有对应于所述第一虚拟相机的第一类层级标签;在所述第一类虚拟对象中的镜面类对象满足镜面交互条件的情况下,通过第二虚拟相机获取所述虚拟场景中的第二类虚拟对象,以通过所述镜面类对象显示所述第二类虚拟对象;其中,所述第二类虚拟对象具有对应于所述第二虚拟相机的第二类层级标签。该方式提升了虚拟对象的显示灵活性,便于根据实际需求灵活配置虚拟场景中的各个虚拟对象的显示方式。
技术关键词
虚拟对象
镜面
相机
计算机可读代码
层级
标签
队列
配置虚拟场景
副本
玩家
电子设备
虚拟游戏场景
纹理
处理器
通信接口
计算机存储介质
计算机程序产品
球体
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高精度相机
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手术导航方法
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