摘要
本发明属于游戏设计技术领域,本发明公开了AI智能体生成任务体系应用于景区剧本杀系统,包括:根据剧本杀的类型生成评价方式,对玩家在该类型下的相关能力进行评估,生成玩家画像,并对当前环境状态进行感知,生成环境画像;为每个玩家分配初始任务,使用MARL模型进行多智能体模拟,通过战略层制定叙事与调度目标,战术层分解为具体任务,结合奖励函数与剧情安全卫士机制生成个性化任务,并动态调整玩家难度系数;接收动态决策模块的输出,通过组装和渲染形成最终任务,并下发给玩家终端,玩家接收任务并交互,自动化验证任务完成状态,反馈给多模态环境感知模块,形成循环,实现景区剧本杀任务的动态生成。
技术关键词
玩家
计数器
画像
游戏设计技术
决策
多模态环境
动态
定义
高层次
热力图
景区地图
指令
模块
生成技术
机制
数值
元件
逻辑
资源分配
多层结构
系统为您推荐了相关专利信息
特征大数据分析方法
设施
监督学习模型
地理信息数据库
地理信息系统
状态监测数据
液冷服务器
日志
物理状态监测
时序特征
电话会议系统
语音识别模块
存储通话记录
服务质量报告
服务质量分析