摘要
本发明属于游戏设计技术领域,本发明公开了AI智能体生成任务体系应用于景区剧本杀系统,包括:根据剧本杀的类型生成评价方式,对玩家在该类型下的相关能力进行评估,生成玩家画像,并对当前环境状态进行感知,生成环境画像;为每个玩家分配初始任务,使用MARL模型进行多智能体模拟,通过战略层制定叙事与调度目标,战术层分解为具体任务,结合奖励函数与剧情安全卫士机制生成个性化任务,并动态调整玩家难度系数;接收动态决策模块的输出,通过组装和渲染形成最终任务,并下发给玩家终端,玩家接收任务并交互,自动化验证任务完成状态,反馈给多模态环境感知模块,形成循环,实现景区剧本杀任务的动态生成。
技术关键词
玩家
计数器
画像
游戏设计技术
决策
多模态环境
动态
定义
高层次
热力图
景区地图
指令
模块
生成技术
机制
数值
元件
逻辑
资源分配
多层结构