摘要
本发明涉及增强现实应用技术领域,公开了一种用于沉浸式体验的增强现实系统及方法。该方法包括实时采集物理环境的动态空间数据,并同步获取用户终端的交互行为数据流;对动态空间数据进行环境语义建模,生成物理环境的多层级特征描述,根据多层级特征描述确定虚实叠加内容的渲染优先级序列;提取用户历史交互数据中的行为模式特征,对行为模式特征进行沉浸度关联分析,得到当前用户的环境认知偏好参数,结合环境认知偏好参数与交互行为数据流生成虚实交互事件序列;依据渲染优先级序列和虚实交互事件序列对沉浸式体验过程中的虚实同步误差进行动态补偿。该方法能提升虚实融合的准确性与自然度,贴合用户个性化需求,增强整体沉浸式体验效果。
技术关键词
沉浸式体验
现实方法
时间延迟补偿
同步误差
序列
三维拓扑结构
空间运动轨迹
现实系统
环境光照强度
层级
融合网关
动态
语义
模式
参数
物理
特征提取模型
环境传感器
关联算法
控制误差
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信号噪声比
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