摘要
本申请公开了一种焦点深度确定方法及相关装置,涉及渲染技术领域,包括:在用户观看三维场景的过程中,按照预设的眼动采样率采集用户的眼动数据,以得到目标时长内采集的多帧眼动数据,根据多帧眼动数据,确定用户视线在目标三维模型中的注视点位置,以注视点位置为球心生成半径为目标值的球体,获取目标三维模型中位于球体内的目标顶点集,对目标顶点集进行顶点密度分析,得到用于渲染三维场景的焦点深度。本申请能够生成随用户视线动态调节的焦点深度,提高了用户对注视点处的细节分辨能力,进而提高了用户对三维场景的观看体验。
技术关键词
顶点
三维模型
注视点
焦点
多边形
采样率
射线
包围盒树
方程
密度
眼动数据
对象
渲染三维场景
聚类
球体
电子设备
深度值
计算机存储介质
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数据筛选方法
焦点损失函数
样本
节点
高维向量空间
工艺控制方法
零件三维模型
运动器械
工艺控制装置
参数
机器人
太阳方位角
移动式
太阳运行轨迹
三维模型