摘要
本申请提供一种游戏中的交互处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在图形用户界面上显示至少部分的虚拟场景,虚拟场景中包括通过第一终端设备控制的第一虚拟对象;根据在虚拟场景中第一虚拟对象与第二虚拟对象之间执行预设交互行为的第一交互次数,确定辅助交互方式;按照所确定的辅助交互方式,向第一虚拟对象和第二虚拟对象提供附加资源。通过本申请,能够增强玩家的社交体验和游戏粘性。
技术关键词
虚拟对象
图形用户界面
终端设备
场景互动
资源
游戏
阶段
机器可读指令
电子设备
页面
显示控制模块
渠道
处理器
可读存储介质
组织
时间段
社交
标识
识别模块