摘要
本申请公开了一种子像素渲染方法、显示设备及计算机可读存储介质,其中,方法包括:获取第一子像素和第一邻域内子像素的初始灰阶值;基于预设的子像素渲染算法,对第一子像素和第一邻域内子像素的初始灰阶值进行计算,以得到第一子像素的渲染灰阶值;获取第二子像素和第二邻域内子像素的初始灰阶值;当第二子像素和第二邻域内子像素的初始灰阶值,与第一子像素和第一邻域内子像素的初始灰阶值对应相同时,将第一子像素的渲染灰阶值确定为第二子像素的渲染灰阶值。如此,可以减少子像素渲染运算过程的运算量,在保证子像素渲染效果的同时,降低子像素渲染运算过程的功耗。
技术关键词
灰阶
子像素渲染方法
邻域
渲染算法
像素单元
显示设备
标志位
可读存储介质
显示屏
蓝色
顶点
红色
色子
计算机
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功耗
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