一种基于Unity的系统级管路启停过渡效果实现方法

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一种基于Unity的系统级管路启停过渡效果实现方法
申请号:CN202511292348
申请日期:2025-09-11
公开号:CN120807808B
公开日期:2025-11-21
类型:发明专利
摘要
本发明公开了一种基于Unity的系统级管路启停过渡效果实现方法。首先构建系统相关管路的三维模型;将三维模型导入到Unity工程中;编辑管路连接逻辑并导出配置文件:加载并读取配置文件;绑定管路三维模型物体和管路连接逻辑;创建单个管路启停过渡效果的材质球;进行UV偏移量运算;创建单个管路的启停过渡效果;接收来自系统相关管路流速传感器采集的流速数据;创建系统级管路启停过渡效果。与现有技术相比,本发明具有可配置性高、通用性强、可复用性强的特点,适用于基于Unity工程的所有管路启停过渡效果。可以实现对多个系统或多条管路的启停管理,有效提高了工作效率。
技术关键词
三维模型 管路 系统级 流速传感器 逻辑 创建系统 坐标系 层级 读取配置文件 实体 编辑 构建系统 物体 关系 分段 数值 对象 网格 列表
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