摘要
本申请实施例公开了一种游戏组队方法、装置、存储介质和电子设备;通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面中显示有至少部分的虚拟场景,虚拟场景中包括通过终端设备控制的第一虚拟对象和多个第二虚拟对象,通过响应作用于图形用户界面的第一操作,从多个第二虚拟对象确定第三虚拟对象;按照指定的组队规则,确定可由第三虚拟对象和第一虚拟对象组成的至少一游戏队伍,并在图形用户界面中显示至少一游戏队伍对应的队伍信息;响应于针对目标队伍信息的触发操作,控制第一虚拟对象与第三虚拟对象进行针对目标队伍信息对应的目标游戏队伍的组建。以此,可以在游戏中实现便捷、高效的组队,进而提升游戏组队效率。
技术关键词
虚拟对象
游戏组队方法
图形用户界面
队伍匹配
终端设备
场景
电子设备
组队装置
身份
处理器
关系
可读存储介质
存储器
玩家
副本
视角
计算机
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