摘要
本发明公开了一种基于三维建模的海洋地形数字展示方法,包括如下步骤:步骤一:构建多源海洋数据集;步骤二:采用基于位置权重的自适应插值方法进行空间融合,生成三维空间密度场;步骤三:采用改进的Marching Cubes算法进行等值面提取,生成初始三维地形模型;步骤四:采用Delaunay三角网重构方法进行局部建模,构建完整三维地形模型;步骤五:获取纹理地形模型;步骤六:构建LOD树结构并结合视锥裁剪和屏幕空间误差控制策略实现动态加载;步骤七:基于LOD树结构的动态加载结果,通过时间控制器驱动节点切换,进行可视化展示。本发明融合三维建模与LOD树结构,实现海洋地形高精度重建与演化展示。
技术关键词
三维地形模型
数字展示方法
原始观测数据
节点
立方体
Delaunay三角网
误差估计值
生成三维空间
纹理
分辨率
海洋
卫星遥感影像
面片
网格
关键帧
重构方法
插值方法
顶点
屏幕
密度