摘要
本发明提供一种数字人渲染方法、装置及XR设备,涉及计算机视觉技术领域,其中方法包括:在Untiy引擎中,通过基础前向渲染通道,对待渲染数字人模型的不透明部分进行渲染,得到基础渲染图像;通过皮肤前向渲染通道对待渲染数字人模型的皮肤部分进行渲染,得到皮肤颜色;通过头发前向渲染通道对待渲染数字人模型的头发部分进行渲染,得到头发颜色;将所述皮肤颜色和所述头发颜色,与所述基础渲染图像进行混合,得到目标渲染数字人模型。本发明能在实现模拟皮肤和头发达到高保真效果的同时,又能适应移动平台等性能受限平台的计算能力。
技术关键词
颜色
渲染方法
眼球
基础
图像
通道
虹膜
光照
角膜
计算机视觉技术
法线贴图
模糊算法
渲染装置
着色
混合模块
粗糙度
移动平台
处理器
环境光
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