摘要
本申请属于数据处理技术领域,具体涉及一种基于光线追踪与A15晶格的混合四面体网格生成方法,包括S1:空间划分与相交检测;S2:区域划分与填充物体;S3:八叉树构建与光线填充法;S4:分级网格生成;其优点在于,解决现有网格填充法无法准确还原表面锐利特征以及基于符号距离场方法计算效率低、存储开销大的技术问题,实现高质量、高效率的四面体网格生成,为复杂三维模型的有限元分析和工程仿真提供可靠的网格离散化解决方案。
技术关键词
网格
三角形
线段
坐标
端点
立方体
填充物体
层级
索引
节点
光线追踪算法
光线追踪法
桥接结构
识别策略
数据处理技术
顶点
邻域
三维模型
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三维有限元模型构建方法
创口
运动捕捉系统
计算机仿真
计算机辅助工程
动态场景
动态物体检测
栅格地图构建
机器人
单线激光雷达