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CLASH.

辩论,制胜,证明自己。

CLASH. 是什么?

CLASH. 是一款轻量化的在线辩论练习工具,支持与不同风格的AI对手辩论或和好友对战,会从逻辑、说服力和表达三个维度为你打分。你可以挑战6种独特AI人格、创建自定义对手、在Gauntlet模式中冲关,还能攀登ELO排行榜收集对战卡片,提供即时反馈和对局回放,完全免费无需注册,专为移动端优化。

产品详细介绍

辩论,制胜,证明自己。

CLASH. 是一款轻量化的在线辩论练习工具,支持与不同风格的AI对手辩论或和好友对战,会从逻辑、说服力和表达三个维度为你打分。你可以挑战6种独特AI人格、创建自定义对手、在Gauntlet模式中冲关,还能攀登ELO排行榜收集对战卡片,提供即时反馈和对局回放,完全免费无需注册,专为移动端优化。

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创始人评论

Monteiro Adnan
Monteiro Adnan创始人

嗨,Product Hunt 👋

我是 CLASH 的独立开发者,从零搭建了整个项目:React + Vite 前端、Express 后端,Neon 上运行 PostgreSQL。

我开发这个应用是因为想要一个能真正练习辩论而非只是纸上谈兵的地方。大多数辩论工具都枯燥且偏向教学,我想要做一个像是真实有赌注的对抗的产品。

开发最难的部分是让每个 AI 都有真正独特的风格:拆台者会逐句检查你所有主张的真实性;哲学家会在你甚至说完话之前就让你质疑自己的前提;政客永远不会直接回答任何问题。

我对这些设计很自豪:

• 内联标记你论点的宣传检测器:标记类型包括可靠论证、逻辑谬误、情绪诱饵、致命观点

• 个人主页中的「论点墓地」:你最糟糕的论点会被展示成墓碑

• 擂台模式:连续对战 6 个对手,输一次就结束

• 自定义 AI 构建器:你可以打造自己的对手并分享

欢迎提供以下方面的真实反馈:

• 你觉得哪个对手最难打

• 你想要新增哪些话题

• 任何问题或让人困惑的设计

• 打分机制是否感觉公平

免费游玩,无需账号,移动端支持良好。

创始团队

Monteiro Adnan
Monteiro Adnan创始团队

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