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Threadfall
你的回顾总结在大家还没收拾完之前就准备好了。
Threadfall 是什么?
ThreadFall是一个专为实时桌面角色扮演游戏(TTRPGs)设计的战役追踪工具。它能记录你的游戏环节,通过说话者区分技术生成文字转录,并将其转化为战役回顾、涵盖所有NPC和线索的动态法典,以及为桌面玩家提供实时投影屏。这款工具由一位游戏主持人开发,专为游戏主持人服务。
产品详细介绍
你的回顾总结在大家还没收拾完之前就准备好了。
ThreadFall是一个专为实时桌面角色扮演游戏(TTRPGs)设计的战役追踪工具。它能记录你的游戏环节,通过说话者区分技术生成文字转录,并将其转化为战役回顾、涵盖所有NPC和线索的动态法典,以及为桌面玩家提供实时投影屏。这款工具由一位游戏主持人开发,专为游戏主持人服务。
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嗨,Product Hunt 👋 我是特拉维斯,Threadfall 的开发者。
游戏主持人(GM)的日常:
你要主持一场 4 小时的跑团——给 NPC 配音、叙述剧情、统计先攻权、裁定规则、还要处理有人试图勾引龙这种突发状况。同时你还得记下来所有人许下的承诺和提到过的每一个名字。
两次跑团之间,你要写剧情回顾、更新维基、重读旧笔记——就因为三号玩家突然想起教团首领还有个妹妹。桌上每玩 1 小时,就要花 2 到 4 小时做准备。大部分工作根本不是游戏设计,就是记笔记整理记录。
而 Threadfall 就是帮你做记录的。
- 实时转写 + 说话人分割——能识别谁说了什么。无需在通话中加入机器人。
- 实时跑团屏幕——第二屏视图,随你的游戏进程实时更新。
- 散团前就能出回顾——包含事件、决策、未收尾剧情,不是杂乱的原始 transcript 堆料。
- 活法典——自动提取 NPC、地点、派系,自己会更新的维基。
支持任意规则体系。免费版:可使用 2 场完整跑团,无需绑定信用卡。
独立开发者,每日更新。欢迎告诉我哪里做得不好。
各位 GM:准备工作里哪部分最占你时间?
各位开发者:欢迎交流 session 规模下实时音频+说话人分割的实现经验。
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13 小时前