- ✓
暂未采集到具体套餐,价格以官网为准
Multiplayer Debugging Agent
将你的编程代理连接到生产环境并自动修复漏洞
Multiplayer Debugging Agent 是什么?
Multiplayer Debugging Agent 是一款能够让你的编码代理连接到生产环境并自动修复 bug 的 AI 工具。它可以本地运行在 Claude Code、Codex、Copilot 等现有工具旁,提供可观测性工具遗漏的全栈、预关联完整数据与上下文。采用安全的本地优先架构,它可以智能去重问题消除评审负担,替代手动日志排查,自动生成高质量 PR 完成修复。
产品详细介绍
将你的编程代理连接到生产环境并自动修复漏洞
Multiplayer Debugging Agent 是一款能够让你的编码代理连接到生产环境并自动修复 bug 的 AI 工具。它可以本地运行在 Claude Code、Codex、Copilot 等现有工具旁,提供可观测性工具遗漏的全栈、预关联完整数据与上下文。采用安全的本地优先架构,它可以智能去重问题消除评审负担,替代手动日志排查,自动生成高质量 PR 完成修复。
定价方案
需要付费创始人评论
AI 编码助手擅长编写代码,但不擅长修复生产环境中的 bug。原因很简单:它们没有运行时可见性。
问题:
将 AI 助手接入你现有的可观测性栈后,生成的 PR 看起来合理,但在生产环境中依然会失败。这是因为问题出在数据本身:数据是采样、聚合后的,无法在服务边界间原生关联,而且缺少关键信息——比如你系统中所有组件的请求/响应内容和请求头。
解决方案:
Multiplayer 调试代理运行在你的编码代理本地,借助全栈、非采样的运行时数据,管理从发现 bug 到修复 bug 的完整流程。
值得关注的功能:
- 为编码代理(和开发人员)提供更好的数据:
我们捕获并预关联整个系统中的深度非采样数据,为你的代理提供完整的运行时视图。从前端用户操作到后端链路追踪与日志,包括系统深处的请求/响应内容和请求头,所有信息一应俱全。
- 基于会话的数据采集:
Multiplayer 持续监听,但仅在发生异常时保存数据。相比臃肿昂贵、充满噪声的持续采集,你可以享受更精简、目标明确的数据模型带来的所有优势。
- 开箱即用,支持你常用的编码代理:
我们在设计上保持厂商中立,支持 Claude Code、Codex、Copilot、Cursor,也兼容未来推出的任何编码代理。
- 本地优先,安全可靠:
直接在你的编码代理旁运行 Multiplayer。我们将会话缓存在本地,仅在发现新问题时才发送数据。
- 智能问题分类与去重:
我们会筛选高优先级 bug,并在本地对相同错误进行分组。你只会收到一个高质量、可直接合并的关键问题修复,而不是针对同一个 bug 涌出大量重复 PR。
适用人群:
适合想要实现自我修复系统,而非仅仅需要更多告警和看板的开发者。如果你已经在使用 AI 代理编写代码,Multiplayer 可以为它提供修复生产环境应用 bug 所需的数据。你只需几分钟就能上手:复制粘贴一行命令到终端即可。
npm install -g @multiplayer-app/cli && multiplayer
👉🏻 你正在使用哪款编码代理?好奇我们会适配到哪些技术栈。
💜 感谢你关注 Multiplayer。
创始团队
官网信息
我们将您喜爱的代码智能代理连接到生产环境,自动修复应用程序漏洞。在本地运行我们,摆脱多余无用的PR。