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Mixos

基于浏览器的 3D 纹理绘画 — 无需安装

Mixos 是什么?

Mixos是一款基于浏览器的原生3D纹理绘制工具,无需下载、安装或购买许可即可免费使用。你可以直接在网格模型上用画笔、蒙版和投影绘制PBR材质,还能通过文本提示生成完整PBR贴图集、烘焙网格贴图,最高可导出4K分辨率的各类贴图或glb格式文件,兼容Blender、Unreal、Unity等主流创作软件。

产品详细介绍

基于浏览器的 3D 纹理绘画 — 无需安装

Mixos是一款基于浏览器的原生3D纹理绘制工具,无需下载、安装或购买许可即可免费使用。你可以直接在网格模型上用画笔、蒙版和投影绘制PBR材质,还能通过文本提示生成完整PBR贴图集、烘焙网格贴图,最高可导出4K分辨率的各类贴图或glb格式文件,兼容Blender、Unreal、Unity等主流创作软件。

定价方案

有免费方案
$0/forever
免费
  • 完整编辑器——绘制、蒙版、烘焙

  • 实时 WebGPU 2D + 3D 预览

  • AI 材质、纹理、蒙版与笔刷生成器

$9/月付
专业版
  • 免费版中的所有功能

  • 最高支持 4K 分辨率导出,无水印

  • 每月 100 AI 积分

$19/月付
Studio
  • Pro 版全部功能

  • 每月 400 AI 积分

  • 100 GB 云存储

查看官网价格

创始人评论

M
Maker创始人

嘿 Product Hunt!👋 我是 Mixos 的开发者 Matt。

我开发这个工具是因为我一直遇到同样的困境:Substance Painter 非常出色,但如果你是自由职业者、业余爱好者或学生,每月 50 美元的费用还是偏高,而且它无法在 Chromebook 或禁止安装软件的办公设备上运行。

Mixos 完全在浏览器中运行。由 WebGPU 承担 heavy lifting 计算,因此视口是真正实时的,而非预览图。它的 AI 功能可以根据文本提示生成完整的 PBR 贴图集(不只是漫反射纹理),省去了大量繁琐的反复调整工作。

我很乐意回答任何关于技术栈、WebGPU 特性,或是我做出某些设计决策的原因的问题,也期待收到大家的反馈!

官网信息

官网https://www.mixos.io/
公司使命

你的纹理工作室就在浏览器标签页中。导入网格模型,实时绘制和分层制作生产级 PBR 材质,然后导出适配 Cinema 4D、Blender、Unreal 和 Unity 的清晰贴图集。