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Baked PBR materials
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Production-ready GLB
MeshPilot
通过一次 API 调用,为 AI 智能体获取高质量 3D 模型
MeshPilot 是什么?
MeshPilot 让 AI 智能体只需一次 API 调用,即可生成适用于游戏、增强现实、3D 打印和产品设计的高质量 3D 模型。通过 x402 协议以 USDC 按次付费,省去繁琐的建模流程,快速产出生产级三维资产。
产品详细介绍
通过一次 API 调用,为 AI 智能体获取高质量 3D 模型
MeshPilot 让 AI 智能体只需一次 API 调用,即可生成适用于游戏、增强现实、3D 打印和产品设计的高质量 3D 模型。通过 x402 协议以 USDC 按次付费,省去繁琐的建模流程,快速产出生产级三维资产。
定价方案
需要付费- ✓
Clean geometry only
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Standard GLB download
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Skeleton + skinning weights
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Animation-ready GLB output
创始人评论
{"translation":"为什么我开发了 MeshPilot:我叫 SSM,是一名加拿大裔印尼人,今年 15 岁。在过去的几个月里,我几乎完全沉浸在 AI 智能体(agent)的世界里。我不断看到它们做出令人惊叹的事情——它们能写出完整的游戏、设计系统,甚至规划完整的体验。这太酷了。但一旦对话转向"现在做 3D 内容",一切就崩溃了。智能体会撞墙,人类也会撞同样的墙。突然之间,你只能选择:打开 Blender,耗费数小时;在 Upwork 上花 100 美元以上雇人;或者干脆放弃,用能找到的通用素材凑合。\n\n这太荒谬了。我们有能在几秒内生成图像、视频和代码的模型……但 3D 仍然是缓慢、昂贵且需要手动操作。所以我决定打造我心目中应该存在的东西:AI 智能体的按需 3D 打印机。我想要一个非常简单的东西,智能体只需说"我需要一个带有可拆卸零件的精细科幻机甲",就能真正得到它——不用管理一堆 API 密钥,没有复杂的仪表盘。这就是 MeshPilot。它是一个简单的 REST 端点。你的智能体只需发起一次调用,通过 x402 协议用 Solana 上的 USDC 自动支付几分钱,就能拿回一个干净的、带贴图的、可用于生产的 GLB 模型。\n\n我加入了我在与智能体协作时真正需要的功能:\n\n- 自动绑定(Auto-rigging),让角色可以动起来\n- 分割(Segmentation),这样你可以要求"只要左臂"或"只要头盔",并获得能重新拼合的独立部件\n- 模型安全防护:生成前的视觉检查 + 自动清理悬浮杂物,避免得到破损的网格\n- 简单迭代:可以用对话方式持续优化同一个模型\n- 以及仍在开发中的动画功能\n\n我是在放学后自学的 3D 流水线、支付系统,以及如何让东西足够可靠,让智能体(和人类)真正可以依赖它。它目前还在测试阶段,我也在过程中学到很多。但核心理念很简单:让 3D 像生成代码或图像一样简单、即时。\n\n如果你正在用智能体开发、做游戏、做机器人仿真,或者只是想更快地验证想法,这个工具就是为你准备的。试试它,告诉我哪里出了问题,让我们一起继续拓展智能体真正能构建的边界。\n\n—— SSM\nMeshPilot 创始人"}
创始团队
官网信息
面向 AI 智能体的 3D 建模 API —— 通过单次 API 调用即可生成可用于生产环境的 3D 模型,按使用量通过 Solana 上的 x402 协议以 USDC 支付。