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暂未采集到具体套餐,价格以官网为准
ClipClap
长视频导入,带字幕竖屏短片导出
ClipClap 是什么?
ClipClap 是一款 AI 视频剪辑工具,能将 Twitch 直播、播客或 YouTube 回放等长视频自动转换为带字幕的 9:16 竖屏片段,并直接烧录字幕到画面中。用户只需在浏览器粘贴链接、上传文件,或发送给 Telegram 机器人即可快速生成片段,还可自行挑选长视频的时间范围精准裁剪。免费版每 30 天可处理 30 分钟素材,无需信用卡、无水印;付费方案起步仅 $3/周,Plus 版本 $29/月可处理 1000 分钟。
产品详细介绍
长视频导入,带字幕竖屏短片导出
ClipClap 是一款 AI 视频剪辑工具,能将 Twitch 直播、播客或 YouTube 回放等长视频自动转换为带字幕的 9:16 竖屏片段,并直接烧录字幕到画面中。用户只需在浏览器粘贴链接、上传文件,或发送给 Telegram 机器人即可快速生成片段,还可自行挑选长视频的时间范围精准裁剪。免费版每 30 天可处理 30 分钟素材,无需信用卡、无水印;付费方案起步仅 $3/周,Plus 版本 $29/月可处理 1000 分钟。
定价方案
需要付费创始人评论
大家好!我终于登上了 Product Hunt,想是时候讲讲我这个项目的故事了——从最初的点子到把它做出来,当然还有一路上踩过的坑。
先说点背景。我是一名独立开发者,做开发已经很久了。一个人做开发最难的部分,大概就是找到动力把产品真正做到可以发布的阶段。我想很多人都有这种感受——对一个项目燃尽了。你投入了大量时间和资源,却始终没能把它做到一个像样的可用状态,最后只能放弃。说实话,这种情况在我身上反复发生过。后来我下定决心把自己拉起来,至少把这个项目做到有第一批用户。
这个想法本身非常普通,也谈不上什么颠覆——这个市场上早就有重量级的玩家了。但当这个点子冒出来的时候,我压根没想到这些。我有一份正经工作,业余时间想找点额外收入。我注意到信息流里出现了越来越多的切片,越来越多主播自己说:"给我的直播做切片——每 N 次播放我就付你钱",或者在切片里挂横幅广告(同款,想必你也见过)。
于是我就想:这事能不能做得更快一些?我没有几个小时去翻找精彩瞬间,而且说实话,我的剪辑水平也一般。你可以说这就是这份活——找片段、剪辑、后期,我同意。但很多人有本职工作,没法花太多时间在切片上。有些人精力不够,还有很多人剪了几十个视频都没破万播放,热情也就消磨掉了。
我脑子里的产品形态是一个超级简单的界面——任何人打开就能上手:上传,得到结果。极简、清晰,最重要的是快。用手机剪辑真的是折磨,而且很多人没有电脑,所以手机端是优先项。我选了 Telegram 来快速起步:往机器人里丢一个链接,几分钟后就能拿到结果。事实证明这成了我最大的差异化:当我深入研究竞品的时候,Telegram 机器人是我相对于所有人唯一的真正优势。
后来我基于同样的思路做了官网:丢链接,拿结果。竞品的网站看起来往往像飞机驾驶舱。确实有人需要那么多功能,但大多数人是懒的(我也不例外),我的产品瞄准的就是他们。除了简洁之外,我还加了免费套餐、非常便宜的订阅,以及没有水印。
说实话,开发过程一点都不顺利。我无数次把它扔下又捡回来,但总算做到了一个大家能用的状态。
流水线本身并不难:音频、转写、然后切分。真正的难点在切片的质量上。如果出来的结果很烂,那这服务有什么意义?哪怕免费也没人用。而起步的时候我并没有视频和切片的资料库来改进切片核心。
第一个问题是类型:播客、游戏高光、访谈——每种都需要各自的视频和切片数据作为改进基础。句子被截断,"镜头"要贴合风格……老实说,这到现在依然是我面临的主要挑战之一。一个人去建切片资料库真的太难了——我没办法坐下来跟一个 AI 智能体一起精确定位问题并修复。你不会想到这类问题有多少。而且每次通过 API 跑测试都要从我自己口袋里掏钱,这也相当打击积极性。
这是 Opus Clip 这类巨头的巨大优势——他们有庞大的数据集来训练自己的核心。所以我放弃了自己去建切片库——那样我永远追不上——转而把重心放在流量上。我做了 SEO,把机器人挂到几个目录站里(没花一分钱),出乎意料的是,流量真的找上门了。最早的注册是从 Telegram 来的,每天大约 2 到 4 个。把网站加入 Google Search Console 几周后,浏览器渠道也开始来人了——而且大部分推荐来自 ChatGPT,虽然我自己问 ChatGPT 推荐切片工具时,它从来没推荐过 ClipClap,哈哈。流量涨到了每天大约 15 个注册(最好的时候一天能到 48 个)。
与此同时,我在每条切片上加了反馈,用来了解用户是不是真的会发出去:
- "原样发"——我会原封不动地发
- "我会改一下"——以及改什么:字幕、长度,等等
- "不会"——以及为什么:切点不对、瞬间无聊、构图有问题
感谢所有愿意点反馈的人!
后来我觉得这些数据还不够"客观":只有大约四分之一的用户会投票,而一个特别活跃的人就可能让数据严重失真。所以现在质量的衡量方式是这样的:
- 好切片率:"原样发"的占比,每人权重相同(先按视频平均,再按人平均,最后对所有人平均)。当前:43%。
- 得分:"原样发" = 1,"我会改一下" = 0.5,"不会" = 0,用同样的公平方式计算。当前:56%。
- 7 天内回访:第一次拿到切片后一周内回来再传另一个视频的人有多少。这是行为而非观点,所以也能算上那些从来不点按钮的人。当前:25%。
- 下载量(刚开始追踪):只要切片被评为"原样发",或者被下载且没有点"不会",就算"可用"。
- 综合质量指数:100 意味着两个目标都达成——好切片率 50% 且回访率 25%。今天 92。
因为切片确实在生成,也确实有人在用,但还是没有任何收入。而维持运行并不容易——服务器、API、为失败结果或没有切出内容的视频返还分钟数。到目前为止我只收到了 4 笔付款:Telegram 上的 3 个小额周套餐(每个大概 3 美元)和 Web 端的一笔 9 美元。光花在 API 上的钱就已经是这个的很多倍了……
回到切片:当一个视频切出来零个结果该怎么办?可能是视频太短没什么精彩瞬间,或者是 MV(哈,又一个新类型)。这种情况会让用户跑掉,退还免费分钟也不管用。很多人也被 30 分钟免费时长限制劝退:他们上传更长的视频,遇到报错就走了。(这也是为什么现在你可以从一个长直播里只挑一段时间范围,只切那一段。)
还有 YouTube 一直在给我使绊子,封锁下载——而我又没有预算买付费代理,所以只能不停地想各种绕过的方法。那些什么都没拿到的客户就这样流失了,虽然我已经尽快修复,把切片和分钟数都退给了他们。
对独立开发者来说,可能最难的部分就是销售和营销。推广、优惠码、私人报价——用户其实不怎么愿意掏钱。投广告要花钱,可当你还要留点生活费的时候,这种投入真的很难。自己剪切片再发到社交媒体上推广是个不错的办法,但我实在没那么多时间和精力去全做了。
一个人做 SaaS 的工作日大概就是这样的,到处都是暗礁。
我发这篇是想和跟我一样的人聊聊——那些为了乐趣自己做项目的人。你们都遇到过哪些问题和暗礁?非常希望能跟大家聊聊。