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Viggle JST-2

JST-2:使用单一模型生成 3D 场景、角色和动作

Viggle JST-2 是什么?

Viggle JST-2 是一款物理原生的世界基础模型,可在统一世界中生成 3D 场景、角色和全身动作,构建场景仅需约一秒。角色可由一张图片或文本生成并自带动作,也可通过文字或视频生成动作;用户既能在 PINOC 浏览器应用中免费试用,也能通过 API 或 MCP 接入 Claude Code 等智能体。

产品详细介绍

JST-2:使用单一模型生成 3D 场景、角色和动作

Viggle JST-2 是一款物理原生的世界基础模型,可在统一世界中生成 3D 场景、角色和全身动作,构建场景仅需约一秒。角色可由一张图片或文本生成并自带动作,也可通过文字或视频生成动作;用户既能在 PINOC 浏览器应用中免费试用,也能通过 API 或 MCP 接入 Claude Code 等智能体。

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创始人评论

M
Maker创始人

JST-2 是 Viggle 的物理原生世界基础模型,可在同一个共享 3D 世界中生成场景、角色和全身动作。

问题:3D 内容创作被拆分成多个独立且耗时的环节。场景、角色、骨骼绑定和动画各自需要不同的工具和专业人员,仅骨骼绑定和蒙皮就可能耗费数小时,并且会决定角色之后的运动方式。

解决方案:JST-2 使用一个模型统一处理场景、角色和动作。Viggle 的 JST 架构将世界表示为具有可学习属性和动态特征、可持续存在的 3D“原子”,将其编码为物理原生令牌(Physics-Native Tokens),再解码为图像或 3D 高斯泼溅。

独特之处:角色与动作一体化生成,无需单独进行骨骼绑定或蒙皮;场景生成后即可直接探索,无需重新运行模型。据 Viggle 介绍,生成一个 3D 场景约需一秒,而 Marble 需要约 5 至 6 分钟,每个场景的推理成本低于 0.01 美元。在 Viggle 自己开展的真人盲测中,角色生成方面,JST-2 比 Meshy 7.1 和 Tripo H3.1 更受偏好;动作生成方面,JST-2 比 HY-Motion-1.0 和 DeepMotion Animate 3D 更受偏好。

主要功能:

• 场景:根据提示词或图像生成 3D 场景;每次从一个视角扩展世界,最多支持 64 个输入视角;或根据稀疏图像重建真实环境,用于机器人仿真

• 角色:根据一张图像或一段文本生成全身 3D 角色,即使图像中的主体被裁切或部分遮挡,也可生成精细的面部和独立的手指动作

• 动作:根据一句文本或一段视频生成全身 3D 动作,可直接应用到 JST-2 角色,并兼容标准 3D 骨骼绑定系统

• PINOC:一款免费的浏览器应用,提供场景模式(Scene mode)和智能体模式(Agent mode)

• API:提供 API,并支持 MCP,可供 Codex 和 Claude Code 等智能体使用

适用人群:3D 艺术家、游戏和动画开发者,以及机器人技术和具身 AI 团队;他们希望在不拼接多个独立工具的情况下完成场景、角色和动作的创作。

您可以在 PINOC 应用中免费试用,阅读 JST-2 发布页面,并查看 API 文档。