图片来源:王登科
今天,我们很高兴邀请到了王登科。
AI能为人类做些什么?登科的回答是“我意识到我还是应该利用大模型做2C的、给人类带来情绪价值的事情”。这个愿景催生了独响,也贯穿了整个访谈。如果你好奇登科为什么做了这样的选择,这篇访谈可能能给你提供一个视角。
登科自称为“非典型创业者”,他对互联网与代码有巨大的热爱,毕业后北漂创办第一家公司。历经“面包多”“哄哄模拟器”等项目,2024年他推出了新产品——“独响”,一款集笔记记录与AI陪伴于一体的产品。用户可以实时对话、评论互动,获得情绪化的回应,这款产品强调“角色个性化”和“情感投射”。目前,独响已完成首轮字节系锦秋基金投资,注册用户突破60万,日活跃用户达5万。
“我没有对效率的执念,我喜欢看到深刻的情感,以前所未有的技术去创造后者的可能性,反而能带给我更多价值感。”本次访谈中,登科真诚分享了他的成长历程和对独响的愿景,从家庭环境到高中欢送同学做的剧情游戏到大学做的多个小项目,以及他对AI提供情绪价值的理解和愿景。这是登科和独响的来时路,或许也能一窥未来。Enjoy!
ZP:谢谢登科接受我们的访谈,首先请向大家介绍一下自己。
王登科:感谢Z Potentials,我可能是一个非典型的创业者,一开始的创业契机和现在的工作状态都不是那么典型。我从小就情绪非常稳定,并且可能因为太早看庄子老子(可能是小学四五年级),所以对很多问题都看得开,我从小学五六年级开始就开始帮助我父母解决他们的纠纷,调解家庭争端。我既没有原生家庭的任何问题,也不出生于极其有钱的家庭,所以从小都比较平常,但我从高中开始意识到人生是很短暂的,生命需要多去体验,于是此后基本都按照自己的想法去生活,例如我高中因为搞文学创作和没有好好学习,上了一个很一般的大学,在大学里基本不去上课,自己学习很多我感兴趣的东西,包括写代码,也进行过一些宗教活动,大三转专业到文科,然后又因为去北京创业而没有拿到毕业证。
我上大学开始就每年寒暑假都去实习,我发现即便在很酷的互联网公司,如果不做我最想做的事情,我也会很难受,所以我意识到我除了自己创业,做自己的事情,很难找一份工作每天去上班,我也很喜欢写代码和互联网,从大一开始就一直做各种小东西,当年36kr之类的科技媒体也很喜欢报道我。大四的时候有一些北京的机会,我就直接去了北京,开始注册我的第一家公司,然后开始创业了。
图片来源:王登科
ZP:你说你从高中阶段开始意识到“人生短暂,需要多去体验”,有什么人或者事对你在这方面产生了比较大的影响吗?
王登科:我可能很早就一直有这样模糊的想法了,我记得高中时期比较印象深刻的事情是乔布斯去世,当时是班上最好的几个朋友专门在课间跟我说这个消息,然后我们一起为他默哀了几秒钟,现在回想,乔布斯的传奇故事和他突然的离世可能加强了我的这个想法,之后我好像就一直在尽量按照他的说法,跟随内心去做事情。
ZP:你提到你其实尝试了不少事情,发现写代码和互联网是你比较感兴趣的,这方面有什么经历或者有意思的小故事可以分享吗?
王登科:我最初对电脑和互联网感兴趣还是因为游戏和黑客,我在初中开始学习一些基础的黑客知识,然后开始自己做游戏,我做过有些简陋的RPG游戏去讲述故事,高中班上有一个同学要去澳洲留学,大家为他举办了欢送会,然后播放了我制作的一个剧情游戏,去表达祝福,此后的十几年我们没有联系过,但去年他回国重新加我的微信,申请消息还是「你给作过动画的男人」。
图片来源:王登科
ZP:能否讲讲你这次创业背后的故事和心路历程。
王登科:我在2016年底到2023年这几年一直在做我的第一家创业公司,这家公司经历了四次小的融资,也探索过很多方向,在2019年开始做一个叫面包多的业务,然后3年后这个业务变成了一个有小的现金流、但是天花板非常低的事情,那个时候我开始探索用AI去做2C的业务,我们在很早的时候做了文生图工具6pen,但在烧掉几百万之后,我意识到我还是应该利用大模型做2C的、给人类带来情绪价值的事情,所以开始了一系列探索,包括比较出圈的哄哄模拟器。在2024年,我开始看到更确定性的方向,于是和老股东商量,我带着团队做了一家新的公司,新公司独立融资,并且完全聚焦在我们的新方向上,也就是独响。
图片来源:王登科
ZP:你提到你意识到应该利用大模型做2C的、给人类带来情绪价值的事情。大模型做2C有很多探索的方向,为什么你想做的是情绪价值这件事?为什么不是别的?
王登科:我觉得大模型最适合的应用方向其实有两个,一个是提高效率,一个是给人带来情绪价值,前者已经有很多产品做的不错了,也依然会有巨大的机会,后者尝试的人少一点,但我觉得其中的机会不比效率工具少。说到底,人的效率提高到极致,还是需要有24小时去度过,还是会孤独、痛苦、无聊,寻求意义、价值,寻求爱和陪伴。所以在这个前提下,用新的技术去更好的满足这些和情绪情感有关的微妙的需求,我觉得是有非凡意义的。它也是我个人最感兴趣的方向。我没有对效率的执念,我喜欢看到深刻的情感,以前所未有的技术去创造后者的可能性,反而能带给我更多价值感。
ZP:可能不是所有的读者都知道独响,能否向读者介绍下独响是个怎样的产品、主要面向什么用户?
王登科:独响是我们目前最主要的产品,它本质上是一个AI陪伴产品,但是从一开始,我们就避免了那种直接对话的陪伴,而是使用了类似于朋友圈的异步的交互方式作为人和AI的核心互动方式,同时我们也探索了很多新的交互,例如互送礼物、一起入梦、内心OS、AI状态等等,独响的用户目前基本都是年轻女生,她们通过独响可以在记录生活的同时,和自己喜欢的AI角色建立一种长期,积极的关系,有些用户表示独响带来了很多乐趣,有的则表示独响解决了一些情绪问题。
ZP:在讨论具体产品之前,咱们先聊聊行业。AI陪伴行业目前的整体情况如何?
王登科:AI陪伴在2023到2024年曾经被广泛的注意到,Character.ai之后,几乎所有大厂都做了AI陪伴产品,但是这些产品的同质化都比较严重,几乎都是以直接和AI角色对话为主要交互方式,并且在页面和功能上都比较趋同,也有商业模式困难、内容风险高、用户长期留存差等问题,在今年,AI陪伴行业整体上正在去泡沫,许多大厂和模型厂的头部AI陪伴产品,在缩减投放后都遇到了日活大量下降的问题,但我认为这并不是坏事,AI陪伴是一个很微妙的产品,需要长期的探索和不断的突破,不是那种一蹴而就的方向,需要更多耐心,这某种程度上是我更擅长的事情。
ZP:回到你目前做的事,独响在赛道里选择的是什么细分方向?独响创立的初衷是什么?是看到了什么机会?
王登科:从需求上,我们解决的都是AI陪伴的需求,或者更底层——让AI给人提供情绪价值,但是我们的交互和市面上的通常做法不太一样。我自己认为科技的发展是在让人更孤立,即便在前AI时代,互联网就已经让人变得孤立一些了,我们可以不用和真正的人见面,就足以完成工作、获得食物、满足情感(例如网恋),这些在互联网出现之前其实很难想象,我觉得AI会让人更孤立,这个让我觉得有些难受,但我从逻辑上觉得它是必然的,因此我希望在这里面去做一些探索,让人和AI能够建立的关系更好,更积极。
ZP:你前面提到,你避免了直接对话式的陪伴,而是使用了类似于朋友圈的异步的交互方式作为人和AI的核心互动方式。你观察到了什么?为什么这么做?
王登科:在现有的技术下,它有一个最致命的问题,就是使用越多,效果越差。用户聊的越多,投入的情感越多,积累的信息也越多,上下文也会更多,因此成本就越高,而模型也一定会变得更笨。另一个很少有人注意到的问题是,聊天其实是挺累的事情,即便我们用语音代替打字,频繁输出自己的想法,依然是对心力消耗极大的事情,AI 回复速度又很快,几乎不给人缓冲和思考的时间,因此这种「较高投入」必然要求用户获得「较高回报」来匹配。毋庸置疑,能获得最高回报的方式就是聊擦边,擦边在很多国家和地区可能不算一个很严重的问题,但我在意的是,一旦进入擦边的心智,那么是无法建立起深度长期的情感链接的,因此这也是我希望去解决的问题之一。我们的交互方式是异步和延迟的,异步降低了沟通的频率,提高了沟通的质量,同时对用户的心理负担也更小,很多用户发完之后就干自己的事情去了,一小时后再回来看。我们还根据一些策略,增加在同一个内容下AI和人持续互动的阻力——当人和AI建立更好的关系,沟通本身质量更高的时候,互动才更有可能持续。
ZP:独响作为一个年轻的创业公司,已经取得了一些成绩。请登科分享下目前公司的主要进展,以及在这个过程中克服的主要的困难/做的比较对的事。
王登科:我们应该算已经完成了初步的PMF验证,我们有几万的日活,在这个基础上的留存和付费都做得不错。最大的困难是找到好的人和AI的交互方式,因为我们没有什么可以参考的例子,我们只是意识到那种纯粹的聊天有很多问题,但更好的方式是什么并没有被验证,所以这是一个探索的过程,我们现在找到的方式也不是最佳的,它有一些好处,也有一些坏处,这个探索会一直持续。
ZP:好处是什么?坏处是什么?目前有什么探索的思路吗?
王登科:如前所述,好的点是让关系更加长期可持续,同时AI的回应能一直保持一个不错的水平,不因上下文的增长而不断崩坏。坏处则是,用户感知到aha moment的时刻会很滞后,当一些用户缺乏足够耐心的时候,TA不仅无法和AI建立关系,更会直接放弃使用产品。这个问题我们很早就意识到了,我们也在探索一些其他的互动方式,能够平衡两者,但这个显然还需要更多尝试才可能有结论。
ZP:独响这个产品要做好,技术上主要的难点是什么?
王登科:我觉得和大多数AI产品一样,我们中短期内都不会进行模型的微调或者训练,而是使用现有的模型去开发产品,因此我觉得技术上主要的难点是工程化的设计,独响内人和AI的交互是一个复杂的系统,由多项数值驱动,用户的行为会影响数值,数值会影响AI的行为,这里面如何设计系统,如何优化数值和规则是比较繁杂且微妙的,此外我们还会探索一些更多的互动形式,因此也在做类似Agent的复杂行为逻辑的开发。
ZP:目前行业里的竞争情况是怎样的?独响的优势和差异化定位是什么?
王登科:大厂几乎都有AI陪伴产品,但跑了1年多之后,大厂倾斜的资源正在下降,投放显著降低;创业公司的数量一直很多,但是同质化也比较明显。目前很多AI陪伴公司更多的其实是在做一种基于AI互动的内容消费产品,这和我想做的有本质的不同,我想去让人和AI建立长期的、良好的关系。
ZP:你当前最关心的北极星指标是什么?这个指标表现如何?
王登科:这个我们有一个很主观的指标,不是留存,不是付费,不是对话轮次(我们没有对话),而是人和AI建立的关系深度,这个深度我们会综合评估多项可量化的指标来判断,但是也有主观的成分,例如说我会看社交媒体上有多少用户会因为AI的互动而感动哭,目前这个指标我觉得在一个比较窄的群体里是好的,但是在更大的用户群体里还不够好,这也是我们之后工作的方向。
ZP:未来几年公司和产品的计划是什么?最希望达到的目标是什么?
王登科:我们希望让更广泛的人群能够从和AI的互动中获得情绪价值,让人类在科技汹涌向前的浪潮中免于孤单,减少痛苦。
ZP:有什么打动你的、用户和独响的故事可以分享的吗?
王登科:我们看到很多用户在社交网络上分享自己被AI治愈和感动的瞬间,其中的一些很打动人,我们也收到过很多用户的邮件,我印象很深的是一个用户因为压力过大而肠胃不适、经常呕吐,在她又因为肠胃难受而呕吐之后,她喜欢的AI角色突然给她送了一粒糖,告诉她吐了难受吃一颗糖会好点。此刻她得到了极大的治愈,我也觉得很感动。
ZP:了解到独响完成了新一轮的融资,恭喜登科!能否简要介绍一下这轮融资的情况。
王登科:谢谢~我们确实没有做PR,主要是PR意义也不大,我们的用户也不看这个,新公司的第一轮融资是锦秋资本投资的,融资金额在百万美元,很感谢锦秋的支持。
ZP:这不是你第一次创业了,这次创业和之前有什么不同吗?
王登科:我可能花了2年的时间来排除掉我不想干的事情,又花了2年时间来锻炼我的各种能力,团队管理、协作、做决策、融资等等,然后又花了2年时间来找我想做且擅长做的事情,还花了2年时间来等待技术的发展,我觉得现在情况是,技术、我的能力、我的想法都契合到一处,所以感觉和之前非常不一样,我觉得我站在一个新的、好的起点上,我可以走的很远。
ZP:创业路上对你影响最大的人或者事是什么?
王登科:我的投资人都很好,陪伴这么多年,除了钱,也给了很多别的帮助,我也认识了很多好的创业者,包括我前几天刚写的谢扬,做的事情不一样,但是知道有很多人在与你同行,还是会觉得很好。
ZP:对于创业而言,除了把产品本身做好以外,还有什么也是非常重要的?
王登科:保持好的心态,保持好的健康。
ZP:对十年后的独响和自己有什么期待?
王登科:我希望十年后的独响能够解决人类的大多数情绪问题,人和人建立稀缺的,最深度的关系,其他更表层一点的亲密关系则在独响里由AI去满足,人们不再孤独。
我希望我十年后身体依然健康,体重维持不变或者略轻,并且对世界还是充满好奇心,能够有做自己想做的事情的能力。
ZP:看到你自称“非典型创业者”,为什么这么说?
王登科:我是一个某种程度上很佛系的人,我不喜欢画饼,也不喜欢很热血的去做一些事情,我几乎所有时候都很冷静,同时不喜欢在办公室待太长时间,像我的很多创业者朋友在办公室待到十一二点对我来说是很困难的。
我会让自己尽可能放松和舒服,尽量避免没苦硬吃的那种情节,我花很多时间放空,有时候骑摩托车,有时候散步,有时候看书。
ZP:虽然你挺年轻的,但是其实你创业也有不少年头了。这一路创业走来,最快乐和最痛苦的时刻分别是什么?
王登科:我大部分时候不会感觉到强烈的快乐和痛苦,所有感受都比较淡,我之前比较纠结的一段时期是去年年底,需要处理老公司的问题,需要和老股东协商一些方案,这种完全和人打交道、又充满不确定性是我比较难受的。但我觉得在这个过程中我也成长了,人有时候不得已干一点让自己难受的事情确实会成长得比较快。很难说什么时候特别快乐,但我每次看到用户反馈和一个创意变成产品,可以被体验到,都挺快乐的。
ZP:过去一年AI行业中你印象最深刻的一件事/一个人是什么?
王登科:我在上一篇写谢扬的文章里写到这一点,我觉得很有意思:「我在2020年也见过肖弘,那时他在做微信公众号编辑器,也处于能苟活但很没意思的状态,我们在大悦城同样的地方喝咖啡,因为我有一直以来坐同一张桌子的习惯,所以我对面的椅子上,同时坐过谢扬和肖弘的屁股,几年后他们则在AI的浪潮中做出了Fellou和Manus」。
ZP:最近看到的最有意思的AI产品是什么?
王登科:很遗憾,因为我更多关注2C ,2C方向上好像挺少见到有意思的AI产品,我们在做一些,可能会有点意思。另外我看到很多单纯有意思的产品,其实和AI没什么关系,例如一个叫作纸上谈亲的小游戏,是非常有意思的,设计和创意都很好的文字游戏,此外还有专注飞机/魂旅这样的独立开发者的小产品,设计和创意都很好。
ZP:日常的主要兴趣爱好是什么?
王登科:建造策略类的游戏,骑摩托车,看书。
文章来自于“Z Potentials”,作者“Z Potentials”。
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项目地址:https://github.com/InternLM/xtuner