我的 AI 原生开发流程:一个真实案例的完整复盘

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我的 AI 原生开发流程:一个真实案例的完整复盘
AI技术研报 2026-08-25 14:59
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我的 AI 原生开发流程:一个真实案例的完整复盘


很多人对 AI 开发的理解停留在"让 AI 帮我写代码"。


这个理解没有错,但只不完全对。写代码在整个软件开发流程中只是一个环节,而且在 AI 时代,它反而是变化最小、最不需要操心的环节,因为现在的大模型在编码方面已经训练得极好了,简单的自然语言提示词就够了。


真正有意思的变化是在代码之外:需求怎么分析、方案怎么设计、原型怎么做、测试怎么跑,这些"写代码之外"的事情,才是 AI 原生开发真正改变游戏规则的地方。


前几天我用 AI 给自己的 App 加了一个新功能,过程比较典型,值得拿出来完整复盘一下。


先说结论:流程没变,角色变了


在展开案例之前,先说一个最核心的认知:


AI 原生开发,本质上还是传统的软件开发流程——可行性分析、方案设计、原型设计、编码实现、测试验证。这些步骤一个都没少。


变的是什么?执行主体。


以前每个环节都是人亲手干。现在,人变成了指挥官,Agent 变成了执行者。人只在关键路径上做确认和决策,但具体的分析、设计、编码、调试,全部交给 Agent 去执行。


打个比方:你从一线程序员升级成了技术总监。你不再写每一行代码,但你要决定做不做、怎么做、做得对不对。


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这听起来好像没什么大不了?但当你真正跑通一遍完整流程,你会发现效率提升是数量级的。


需求从哪来


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这个功能起源于一个 GitHub Issue。有用户给我的字幕转录翻译 App(BaoCut,https://baocut.app )留言,问能不能加上远程转录功能。


场景很具体:他有两台电脑,一台性能好算力强的电脑 A,另一台是日常办公用的电脑 B。他想在电脑 B 上用 BaoCut 的时候,把需要算力的转录任务丢给电脑 A 去跑。


我一看就觉得这是个好需求:场景合理,对用户有价值,和产品定位也吻合。


但我没有马上打开编辑器写代码。


第一关:可行性分析——先决定要不要做


这是整个流程中最容易被跳过、但最不该被跳过的一步。


先决定要不要做,再去做。这句话听起来像废话,但我吃过太多亏了。


就拿前几天来说,我还做了一个用本地文本模型辅助拆分对齐字幕的功能,做可行性分析的时候觉得技术上没问题,做完了实际体验才发现效果很糟糕,最后还是砍掉了,浪费了好几天时间和一堆 token。你看,就算做了可行性分析,有时候也会判断失误。但这不代表可行性分析没用,没有这一步,你踩的坑只会更多。


它是一个期望值的赌注:大部分时候能帮你避开弯路,偶尔也会看走眼。


可行性分析通常看两个层面:


  • 产品角度:这个功能有没有价值?和 App 的定位是不是匹配?
  • 技术角度:技术上能不能做到?成本是不是可控?


这次产品层面我已经判断了——值得做。所以我只需要聚焦在技术可行性上。


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我把用户的原始需求发给 Claude Code,让它结合项目现状做一个可行性分析。它分析完给出了判断:可行,并列出了几个技术方案。


我快速扫了一遍这些方案,很快有了自己的判断:


  • 方案 0 和方案 C 不需要改代码,但对用户太不友好,得自己搭 ASR 服务器,普通用户玩不转
  • 方案 A 最优,装了 App 就能启动自己的转录服务,对用户来说最简单
  • 方案 B 对 Windows 不够友好


所以决定按方案 A 推进,同时把方案 0 中"提供 HTTP 转录 API"这个附加功能一并加上。


注意这里的模式:Agent 做分析和罗列方案,人做最终判断和拍板。这就是"人在关键路径确认"的含义——你不需要自己去研究每个技术方案的细节,但你需要基于自己的产品判断和技术直觉做最终决策。


第二关:设计文档——Agent 之间的桥梁


确定了可行性和技术方向,我还是没有马上写代码。下一步是让 Agent 写设计文档。


为什么需要文档?这里涉及到 AI 原生开发的一个关键认知:


文档在 AI 时代有了全新的角色,它是人和 Agent 之间、以及 Agent 和 Agent 之间的桥梁。


传统开发中,文档经常是一种负担,写完就过时了,大家也不爱看。但在 AI 原生开发中,文档变成了最重要的中间媒介,原因有两个:


第一,文档是给人确认和修改的载体。Agent 把方案写成文档,你可以通读一遍,看方向对不对,细节有没有问题,直接在文档上改。


第二,文档是 Agent Session 之间传递上下文的媒介。每一个 Agent Session 的上下文窗口是有限的,当你从"设计"进入"开发",往往是一个新的 Session。前一个 Session 的思考过程、决策依据、技术方案,都需要通过文档传递给下一个 Session。没有文档,下一个 Session 就是从零开始。


换句话说,文档是 AI 原生开发中的"记忆载体"。


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我这里让写的设计文档是产品设计和技术设计的混合体——描述清楚需求是什么、架构怎么设计、接口怎么定义。目的是把这些信息固化下来,让后续实施的 Agent 有明确的参照,也让人类有一个可以检查方向的锚点。


理想状态下,每个阶段结束时都应该生成一份可以留档的交付物,如需求文档、设计方案、原型设计、代码和测试。并且这些产出物要和 git 这样的版本管理工具结合起来,跟踪所有变更,那么这些交付物本身还可以作为审计记录:谁提的需求、Agent 产出了什么、谁批准了它。


我承认这次我偷了个懒,设计文档写完后直接去做原型了,主要是之前可行性分析阶段给的方案没什么问题,我也比较信任 Fable 5。但如果是更复杂的项目,你应该仔细审查设计文档,这个成本远低于写完代码再推翻。


这里还有一个关键的操作细节:确认后的文档,就是下一个 Agent Session 的全部起点。 当你从"设计"进入"开发",往往是一个新的 Session。这时候你不需要重新向 Agent 解释来龙去脉,只需要一句话:"按 docs/remote-transcription.md 实现"。文档里已经写好了所有决策和细节,新的 Session 读完文档就能开始执行。


第三关:高精度原型设计——需求、原型、UI 三合一


这一步是我认为 AI 原生开发中变化最大的环节之一。


传统流程里,需求文档、原型设计、UI 设计是三个独立的步骤,由不同的人完成:产品经理写需求,交互设计师做原型,UI 设计师做视觉稿。每一次交接都有信息损耗,每一次修改都需要多方协调。


在 AI 的加持下,这三者可以合并成一个步骤——高精度原型设计。什么意思?就是你做出来的原型,不是线框图,而是接近最终成品的高保真设计,直接包含了交互逻辑和视觉设计。


这在以前是不可行的,成本极高——你不可能要求一个人同时具备产品思维、交互设计和 UI 设计的能力,就算有,做一个高保真原型也要好几天。但现在,一个 AI Agent 加上一个好的 Design Skill(首推 Claude Design,也可以用我的 baoyu-design,只要在对话中说"原型设计"就能自动触发),就能快速产出高精度原型。


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我的 App 有一个配套的原型设计页面,每次增加或修改功能,都会先更新原型。有了设计文档做基础,原型设计就会相对顺利,第一个版本就有不错的效果,它在设置页面里添加了一个新的选项卡,可以开启转录服务、发现网络上的其他节点。


但原型出来了不代表就完事了。原型设计阶段的修改成本相对很低,而做出真正的产品后再改成本就很高了。 所以这个阶段值得花时间反复打磨。


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我在原型上反复调整了很多次。先是把布局从列表改成了 Tab,把"开启服务"和"访问其他节点"分开,在我看来这是两个不同的使用场景,混在一起用户会困惑。然后加上了图标来显示服务状态,让用户一眼就知道服务是开着还是关着。


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后来我又发现把这个功能放在设置页面里并不方便,用户需要频繁查看服务状态,埋在设置里太深了。所以又把它挪到了主界面。来来回回好几轮,终于觉得差不多了。


注意这里的模式:每一次调整,我只需要用自然语言描述我想要什么变化,Agent 就会修改原型。我的注意力全部放在"这个交互是不是友好"、"这个界面是不是美观"、"用户使用起来是不是自然"这些产品层面的判断上,而不是在纠结像素和布局的实现细节。


为什么原型确认这一步不建议你省掉? 因为界面和交互一旦开发完成,修改的成本会呈指数级上升。你不仅要改代码逻辑,还要改样式、改状态管理、改测试用例。但在原型阶段,改一个布局可能就是一句话的事。


第四关:实现——代码已经不是瓶颈


如果你走到这一步,手上已经有了设计文档和确认过的高精度原型,那么让 Agent 写代码,对于现在的模型来说,是一件非常简单的事情。


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我配合 /goal 命令,把设计文档和原型一起发给 Claude Code(Fable 5),让它按文档里规划的里程碑一个个去实现。它会自己规划实现顺序,自己写代码,自己运行测试,还会自己截图验证结果。


这里有一个容易被忽略的我经常强调的技巧:让 Agent 自行验证,可以减少你需要介入的次数。 它写完一段代码会自动跑测试,发现失败会自己调试修复;它改完界面会自己截图确认效果。相当于给 Agent 一个自己的反馈循环,让它在你看到结果之前先自己检查一遍。这样你作为人类做最终确认时,拿到的已经是 Agent 自己验证过的结果,而不是一个粗糙的初稿。


这也是为什么合并一些确认环节(比如跳过 Code Review 直接黑盒测试)相对是安全的,Agent 自身能力足够,加上在开发过程中做了自验证,产出质量就会很高。


这个阶段,人需要做的事情非常少,主要就是等,偶尔看一眼进度。


仔细想想你会发现:代码已经不是瓶颈了。传统流程中那些 PRD、估时、安全审查,都是为了在开发阶段之前做好对齐,因为开发可能需要几周甚至几个月。但当 Agent 可以在几个小时内完成编码,以前的这些确认流程在 AI 时代就需要重新审视了。


瓶颈转移到了代码两侧:左边是设计和确认,右边是测试、验证和部署。 这些环节仍然在以人类速度运行,它们才是现在需要优化的地方。


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这也是为什么我在前面的可行性分析、设计文档、原型设计上花了那么多篇幅——在 AI 原生开发中,这些"代码之前"的工作反而是最重要的。


第五关:测试——把自己当普通用户


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虽然 Agent 会帮你写测试、跑测试、验证结果,但这不代表你可以完全信赖它。接下来你需要自己动手试一试。


关键心态转变:把自己当普通用户,而不是开发者。


开发者测试和用户测试的视角是完全不同的。开发者会下意识地避开边界情况,按照自己预期的路径操作。但普通用户不会,他们会乱点、会输入你没想到的内容、会用你没预想到的方式使用功能。


所以你要做的是:打开 App,假装自己第一次看到这个功能,凭直觉去用它。看看提示够不够清楚,交互够不够自然,出错了有没有合理的引导。


发现的问题直接扔给 Agent,让它去修。几轮下来,功能就差不多可用了。


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看最终成品:远程转录功能已经完整可用了。


你要问我有没有 Review 代码?没有。我把自己当成 QA,只做了黑盒测试,我信任 Fable 5 的编码能力。这也是前面说的"合并确认环节"的一个具体体现,Agent 在开发过程中已经自己跑过测试、自己截图验证了,我再从用户视角做一轮黑盒测试,两层验证加起来已经足够了。


当然,这个取舍取决于项目的重要程度。如果是金融系统的核心逻辑,你可能还是需要 Code Review。但对于大部分功能开发来说,黑盒测试足够了。


深层思考:到底什么变了?


回过头看整个流程:


可行性分析 → 设计文档 → 原型设计 → 编码实现 → 测试验证


这不就是传统的软件开发流程吗?确实是。


AI 原生开发不是发明了一套新流程,而是用新的方式跑旧的流程。


具体来说,有三个本质变化:


变化一:执行主体从人变成了 Agent


每一个环节,真正干活的都是 Agent。你不需要自己写可行性分析报告,不需要自己画原型图,不需要自己写代码,不需要自己写测试用例。你只需要在关键节点做确认和决策。


你把精力集中在判断和决策上,Agent 处理执行和细节。


变化二:确认环节可以合并,但不能省略


传统流程中,需求确认、原型确认、UI 确认是三个独立的评审会。现在你可以把它们合并,需求文档、原型设计、UI 设计一体化成高精度原型,一次性确认。设计文档和原型设计也可以放在一起看。


但确认环节本身绝对不能省。 每一个确认环节都有它存在的理由:


  • 可行性确认:先决定要不要做,避免做了半天发现白忙活
  • 技术方案确认:方向是不是最优,有没有更好的路径
  • 原型/UI 确认:交互是不是友好,界面是不是美观,做出来再改成本极高,原型阶段修改极容易
  • 测试确认:站在用户角度验证好不好用,而不是站在开发者角度验证能不能跑


你可以加速确认(合并环节、简化流程),但不能跳过确认。人的判断力是整个流程中不可替代的部分。


变化三:文档重要性更高


在传统开发中,文档是附属品,代码写完补文档,甚至不补。但在 AI 原生开发中,文档成了核心基础设施。


它承担两个关键职能:


  1. 给人类做确认和修改的载体,你可以审查设计文档、批注原型设计、修改技术方案,这些动作都发生在文档层面
  2. 给 Agent 的 Session 之间传递上下文,你的设计文档会被传递给开发 Session,你的原型会被传递给实现 Session,每一个 Session 不再是孤立的


如果你用过 Claude Code,你会对这一点深有体会。每次你开一个新的 Session,你需要把之前的上下文重新给它说一遍。而文档就是最好的上下文传递载体,它比口头描述更精确,比聊天记录更有结构。


当然文档也会带来新的问题,就是如果版本没有及时更新,反而会产生错误的上下文。


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关于 Skills 的一个反直觉的观点


最后说一个很多人关心的话题:你用了什么 Skills?需不需要装很多开发类的 Skills 来增强 Agent 的编码能力?


我的答案可能会出乎意料:大部分开发类 Skills 是没必要的。


现在的大模型在编码方面已经训练得极好了。你看我整个流程中和 Agent 的对话,都是非常简单的自然语言提示词:"帮我分析一下可行性"、"按方案 A 写个设计文档"、"按这个设计做原型"、"按文档实现"。没有复杂的 prompt engineering,没有特殊的 coding skills。


回想一下前面说的:瓶颈转移到了代码两侧。代码本身已经不需要增强了,需要增强的是两侧,左边的设计确认,和右边的测试验证与部署。


我一般只用两类 Skills,恰好对应这两个瓶颈:


第一类是辅助设计确认的——解决左侧瓶颈。 比如 Claude Design / baoyu-design 这类将原型设计和 UI 设计合二为一的工具。它帮我快速产出高精度原型,让我可以在代码之前就确认界面和交互。


第二类是自动化减少体力劳动的——解决右侧瓶颈。 比如自动部署、自动发布这类。编码完成后还有打包、部署、发布这些环节,它们不需要判断力,但耗时间。还有 /goal 这样的命令,可以让 Agent 按里程碑自动推进,减少你手动拆分任务的工作。


中间那一层——编码本身,模型已经足够好了,简单的指令就能得到高质量的代码。把精力花在流程设计上,比花在 prompt 优化上回报大得多。


写在最后


回头看这个功能,从 GitHub Issue 到完整可用,写代码我几乎没花时间,花时间最多的地方是可行性的判断、原型的反复打磨、测试时把自己当小白用户去折腾。这些恰恰是 Agent 替代不了的部分:做不做、方向对不对、好不好用,每一个都需要人来拍板。


AI 原生开发的精髓也在于此:开发流程还是老样子,但人的角色变了。你从写代码的人,变成了管理 Agent 的人;产出不再是代码,而是一个个判断和决策。


我知道放下对代码的执念不容易,尤其是写了很多年代码的人,不看每一行就合并,心里总有点不踏实。我也是一步步才走到今天这种"只做黑盒测试"的状态。但趋势摆在那里:模型的编码能力只会越来越强,人的价值会越来越集中在代码两侧。越早完成这个角色转换,你从 AI 手里拿到的杠杆就越大。


文章来自于"宝玉AI",作者 "宝玉AI"。

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