做世界模型的这批研究员,开始让一群AI活成一个社会

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做世界模型的这批研究员,开始让一群AI活成一个社会
AI资讯 2026-08-30 14:13
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做世界模型的这批研究员,开始让一群AI活成一个社会


构建自我进化的AI社区。


如果泰坦尼克号没有沉,后面的世界会变成什么样?


给AI一句话,它可以顺着设定编出另一段历史,也可以写出人物后来的人生。


最近出现的Synthetic World又往前走了一步,通过让用户改掉一个故事里的关键事实,系统随后让一群AI居民进入这条平行时间线。


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角色会在社区中产生各类行为动态,彼此互动交往,不同的经历也会慢慢重塑他们之间的关系。故事正式展开后,最初的背景设定只起到开启叙事的作用,之后角色的行动、世界事件以及玩家的介入,会共同改变后面的发展。


比如泰坦尼克号可以避开沉船,达斯维达或灭霸的命运也可以被重新改写,以此开启一条新的世界线。AI居民会交流、争论、建立关系、记住经历,再作出自己的决定。


这让Synthetic World更像一场可以持续运行的社会模拟,它由Alaya Lab推出,中文名叫合成世界。


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Alaya Lab将这种玩法称为反事实社会模拟,它借用了一个很容易理解的想法。现实已经沿着一条时间线发生,用户先改掉其中一个条件,再进入另一种可能里观察后面的变化。


不过反事实只是合成世界比较容易理解的一种玩法,用户也可以自己创建一个全新的世界,在创建页面输入世界想法,系统随后生成世界名称、主要目标、背景设定以及生活在其中的居民。


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一个世界创建以后,它有自己的时间和章节,世界会按照一轮轮更新继续前进。


页面里同时存在世界线、当前局势、长期矛盾和待处理事件,系统会根据已经发生的变化生成新的事件,再进入下一轮发展。


世界里的角色拥有各自的账号,他们会像使用社交网络一样发布动态,也会转发和回应已经发生的事情。


玩家可以查看角色的个人页面,看到他们当前的身份、影响力以及近期活动。


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世界线负责记录局势怎样一路发展。普通的AI故事生成拿到设定以后,通常会直接给出一段后续剧情。Synthetic World多了一层持续运行的机制。


玩家也不只是站在外面观察,在角色页面里,可以向核心人物递交私人信息,也可以提交自己的剧情想法。


这些内容经过确认以后,会进入下一轮世界推进。玩家很难直接指定某个角色下一步必须做什么,更像是向世界里投入一条信息,再观察它会带来什么变化。


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产品里还留有Portable Travelers入口,用户可以创建或挂载穿越者,让新的角色进入已经运行的世界。


目前合成世界页面已经出现数百个不同世界,居民数量达到万级,社区动态也已经积累到接近两万条。


除了官方提供的历史和影视题材,用户自己创建的设定也开始不断增加。


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这种设计很容易让人想到几年前很流行的AI小镇。2023年,斯坦福和谷歌研究者曾经把二十多个AI智能体放进一个类似模拟人生的小镇,让它们拥有记忆、计划和日常生活。


后来国内外又出现过不少类似实验,多智能体社会逐渐成了一个固定的研究方向。


合成世界沿用了类似的核心思路,又给普通用户换了一个更容易进入的玩法。


用户不需要先观察一群陌生角色每天做什么,只要提出一个自己感兴趣的假设或者选择推荐的走向,后面的变化就可以交给系统继续推进。


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而做出这个产品的Alaya Lab一直在研究这类问题,它来自盛大在东京长期布局的AI研究体系。


近几年,盛大的重心明显转向脑科学和AI,并通过内部孵化的方式,在不同方向组建了一批规模不大的研究团队。


EverMind就是其中比较受关注的一支,它主要研究Agent的长期记忆和自进化,让AI可以在持续使用中保留过去的经验,再进一步形成新的能力。


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过去一段时间里,Alaya Lab已经公开过世界模型AlayaWorld、生成式渲染项目AlayaRenderer、游戏智能体AgenticSTS,以及另一款AI游戏创作产品Gear Zero。


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Gear Zero更靠近游戏制作,用户自己或者和朋友进入同一个创作房间,通过聊天描述想做的游戏,Gear负责规划和构建,并根据后续交流继续调整生成结果。


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AlayaWorld则是Alaya Lab此前更受关注的一项研究。今年7月,团队陆续开放了AlayaWorld的项目页面、技术报告、推理代码和模型权重。


这是一套面向长时间交互的世界模型,输入一张起始画面后,模型会结合摄像机移动轨迹和文字提示继续生成环境。用户能够控制镜头移动,也可以在探索过程中加入新的文字指令,让场景跟着新的要求产生变化。


AlayaWorld还加入了空间记忆和历史画面信息,用来记录已经经过的区域,并减轻长时间生成后不断累积的偏差。


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世界模型近一段时间备受关注,也和这种交互能力有关。视频模型更擅长生成一段连续画面,世界模型还需要维持一个可以反复探索的环境。


用户改变视角或者重新经过某个区域时,系统既要生成新的画面,也要尽量保留此前形成的空间状态。


AlayaWorld让生成出来的环境能够随着用户探索继续存在。Alaya Lab另外几项研究,则逐渐延伸到了角色本身。


AgenticSTS研究游戏里的长时智能体,希望AI可以在复杂任务里保留历史经验,再根据新的情况继续行动;


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MIO关注可以实时感知并参与互动的数字角色;AlayaRenderer试着让生成模型进入游戏渲染流程,在实时画面里重新生成材质、光照和视觉效果。


目前张凯鹏担任Alaya Lab 团队的负责人,他的研究重点就是世界模型、多智能体系统以及下一代游戏。


加入Alaya Lab之前,他曾在上海人工智能实验室研究多模态大模型和图像视频生成,更早还有商汤、微软亚洲研究院和腾讯AI Lab的经历,并在东京大学获得博士学位。


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世界模型负责建立可以探索的环境,游戏智能体处理AI如何在其中行动,数字人继续补充角色的交互能力。


到了Synthetic World,团队干脆把虚拟社会变成了一种玩法,让用户不需要理解背后的技术,也能直接进入一个由AI角色共同推动的故事。


另一位核心成员汪智祥目前担任Alaya Lab Team Leader,主要研究结构化状态驱动的世界模型。


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他在东京大学完成博士训练,此前担任CyberAgent AI Lab Research Scientist,也有Snap Research和Sony AI相关经历。


Alaya Lab这支团队也因此显得比较特别,它没有只围绕大模型聊天能力做应用,更像是在一点点补齐一个虚拟世界需要的技术。


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这可能也是Synthetic World目前最值得关注的一点,Alaya Lab已经做过不少容易进入论文和技术报道的项目。


世界模型可以比较生成长度和一致性,渲染模型可以展示画质,游戏智能体也能通过任务表现进行评测,Synthetic World却没有把技术指标摆在用户面前。


用户首先看到的是一个脑洞,如果某件熟悉的事情换一种结果,后面的世界会发生什么。


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这也让Synthetic World和常见的一句话生成游戏有很大区别。一句话生成游戏的结果通常很快出现,玩家可以立即看到一个场景、一套玩法或者一段可以操作的内容。


Alaya Lab给它加了一套接近游戏系统的结构,让世界拥有时间、事件和阶段目标,同时给玩家留下介入空间。


对于Alaya Lab来说,这也是一个很自然的尝试。


当世界里真的放进一批可以持续行动的AI角色,再给它一套不断推进的社会规则以后,整个叙事又会演化出怎样的可能性。


文章来自于微信公众号 “虾蛄AI”,作者 “虾蛄AI”

1
AI代理

【开源免费】Browser-use 是一个用户AI代理直接可以控制浏览器的工具。它能够让AI 自动执行浏览器中的各种任务,如比较价格、添加购物车、回复各种社交媒体等。

项目地址:https://github.com/browser-use/browser-use


2
数字人

【开源免费】Fay开源数字人框架是一个AI数字人项目,该项目可以帮你实现“线上线下的数字人销售员”,

“一个人机交互的数字人助理”或者是一个一个可以自主决策、主动联系管理员的智能体数字人。

项目地址:https://github.com/xszyou/Fay

3
智能体

【开源免费】AutoGPT是一个允许用户创建和运行智能体的(AI Agents)项目。用户创建的智能体能够自动执行各种任务,从而让AI有步骤的去解决实际问题。

项目地址:https://github.com/Significant-Gravitas/AutoGPT


【开源免费】MetaGPT是一个“软件开发公司”的智能体项目,只需要输入一句话的老板需求,MetaGPT即可输出用户故事 / 竞品分析 / 需求 / 数据结构 / APIs / 文件等软件开发的相关内容。MetaGPT内置了各种AI角色,包括产品经理 / 架构师 / 项目经理 / 工程师,MetaGPT提供了一个精心调配的软件公司研发全过程的SOP。

项目地址:https://github.com/geekan/MetaGPT/blob/main/docs/README_CN.md

4
AI小镇

【开源免费】ai-town是MIT授权的一个AI虚拟小镇,该项目可以让研发人员轻松构建和定制你自己的AI小镇版本,其中居住在小镇的AI角色可以进行交流和社交。该项目受到研究论文《生成代理:人类行为的交互模拟》的启发。

项目地址:https://github.com/a16z-infra/ai-town

5
无人直播

【开源免费】VideoChat是一个开源数字人实时对话,该项目支持支持语音输入和实时对话,数字人形象可自定义等功能,首次对话延迟低至3s。

项目地址:https://github.com/Henry-23/VideoChat

在线体验:https://www.modelscope.cn/studios/AI-ModelScope/video_chat


【开源免费】Streamer-Sales 销冠是一个AI直播卖货大模型。该模型具备AI生成直播文案,生成数字人形象进行直播,并通过RAG技术对现有数据进行寻找后实时回答用户问题等AI直播卖货的所有功能。

项目地址:https://github.com/PeterH0323/Streamer-Sales

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