摘要
本发明提出了一种基于Unity3D的可视化惯导展厅交互系统及其建立方法,能够实现用户与惯导系统的直观、生动交互。包括:Unity3D引擎、惯性导航模块、交互设备、显示设备以及数据处理模块;所述交互设备与用户构成用户区;交互设备用于接收用户的操作指令;所述Unity3D引擎和惯性导航模块构成展厅区;Unity3D引擎用于构建三维虚拟展厅环境;所述惯性导航模块用于实时采集用户的运动数据,同时处理该数据实现精确的定位和导航;所述显示设备和数据处理模块构成显示区;显示设备用于展示虚拟展厅环境及用户交互效果,用户根据具体应用场景和需求进行选择;数据处理模块用于处理惯性导航数据和交互数据,实现展厅内的实时交互。
技术关键词
Unity3D引擎
展厅交互
系统建立方法
交互设备
数据处理模块
显示设备
惯性导航数据
定位模块
数据可视化
加速度计传感器
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