一种数字人生成方法

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一种数字人生成方法
申请号:CN202410707160
申请日期:2024-06-03
公开号:CN118587334A
公开日期:2024-09-03
类型:发明专利
摘要
本申请涉及一种数字人生成方法,基于细化纹理网络对纹理进行优化,在网络训练阶段进行几何重建,基于动态表面网络得到几何形状和纹理,并得到训练后的细化纹理网络;将几何形状、纹理和图像帧输入到训练后的细化纹理网络得到渲染图像,利用渲染图像对纹理进行细化,得到细化后的纹理;另外,对细化后纹理进行手部纹理优化,得到优化后的纹理;将生成的优化后的纹理映射到几何形状上,得到数字人模型;基于上述过程,本申请使生成的数字人模型的面部更加真实、细节更加丰富,只需要基于单目摄像头的输入,就能得到高质量的数字人模型。
技术关键词
纹理 网络 三维网格模型 拉普拉斯 三角形面片 采样模块 生成方法 编码器 姿态特征 透视投影矩阵 顶点 动态 关节 图像生成器 单目摄像头 参数 光度 残差结构
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