摘要
本公开属于虚拟游戏技术领域,涉及一种游戏画面录制方法及装置、计算机存储介质、电子设备。该方法包括:响应作用于图形用户界面中的录制启动操作,在图形用户界面中生成录制框;响应针对于录制框的录制开启操作,录制与录制框对应的录制范围内的游戏画面,以得到与游戏画面对应的目标录制视频;其中,在游戏画面中存在至少一个所述游戏对象。在本公开中,通过在图形用户界面中生成录制框,可以录制与录制框对应的录制范围内的游戏画面,避免了当游戏玩家存在录制需求时,频繁的对战斗视角进行拖动,增加了录制游戏画面的便利性。
技术关键词
图形用户界面
画面
录制方法
视频
对象
视角
计算机存储介质
虚拟游戏技术
框体
电子设备
终端设备
尺寸
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处理器
玩家
指令
关系
模块
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图像分类模型
画面
光流特征
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