摘要
本申请实施例公开了一种虚拟场景的编辑方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过图形用户界面显示游戏编辑场景,游戏编辑场景配置为在游戏运行阶段生成对应的游戏运行场景;响应于场景编辑指令,显示目标虚拟对象对应的场景环境编辑页面;响应于针对场景环境编辑页面的场景编辑操作,确定目标虚拟对象对应的环境特效信息;响应于游戏运行指令,生成与游戏编辑场景对应的游戏运行场景;根据目标虚拟对象的位置以及环境特效信息,在游戏运行场景中渲染环境特效。以此,通过设定虚拟对象对应环境特效的显示范围,可以在虚拟场景中根据虚拟对象的位置控制环境特效的显示区域,操作便捷,从而可以提高对虚拟场景的编辑效率。
技术关键词
虚拟对象
场景
游戏
编辑方法
图形用户界面
页面
计算机设备
参数
指令
编辑装置
渲染单元
环形
处理器
标识
位置更新
玩家
控件
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