摘要
本申请公开了一种游戏交互方法、装置、电子设备和存储介质,包括:根据所述受控虚拟对象的准星在所述虚拟场景中确定目标场景位置;获取所述受控虚拟对象在所述虚拟场景中的当前位置;根据所述当前位置和所述目标场景位置确定所述受控虚拟对象在开镜时使用的倍率。本申请实施例可以向玩家提供智能调节开镜倍率的方法,根据玩家的实际对战情况快速进行开镜倍率的调整操作,可以根据玩家的实际游戏操作需求对开镜倍率进行智能化调整,提升玩家的射击体验,确保玩家在游戏对局中战斗体验的流畅性,从而提高游戏交互效率;同时,降低硬件设备的响应频率,有助于节约硬件设备的计算资源。
技术关键词
虚拟射击道具
虚拟对象
图形用户界面
场景
控件
游戏交互方法
模式
装备
终端设备
游戏交互装置
玩家
指令
硬件设备
标识
电子设备
可读存储介质
存储器
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