摘要
本申请涉及一种基于AI的虚拟服饰交互方法、系统及存储介质,该方法包括以下步骤:基于虚拟服饰模型划定若干经线和若干纬线,并基于经线和纬线将虚拟服饰模型的布料划定为若干布块;设定布块的耐久度属性并设定初始耐久度和最低耐久度;确定打击方式及其对应的耐久度伤害值;记录每块布料所受到的打击,并计算每块布料受到的耐久度伤害值的累积值;将各个布块所受的打击顺序、各种打击类型的耐久度伤害累积值和对应布块的初始耐久度输入到预训练模型,并得到破损效果;选择相应的破损效果贴图,并替换到虚拟服饰对应的布块上。本申请具有实现服饰动态破损效果又不依赖高算力的优点。
技术关键词
耐久度
交互方法
服饰模型
贴图
预训练模型
布料
深度学习神经网络模型
数据格式
超参数
训练集数据
机器学习模型
交互系统
子弹
模块
处理器
网络结构
计算机设备
优化器
系统为您推荐了相关专利信息
动态功率分配方法
接入设备
充放电循环次数
矩阵
充电端口
虚拟射击道具
图形用户界面
游戏交互方法
虚拟对象移动
偏差