摘要
本发明涉及三维建模技术领域,尤其涉及一种三维建模方法,本发明通过控制采集端移动获取实际场景内各区域物体的初步建模数据以及环境数据,依据初步建模数据确定物体表面的框架区域以及框架区域参数,根据框架区域参数结合环境数据计算针对物体的环境干涉建模表征参量,划分物体的环境干涉建模复杂类别,以适应性地调整建模数据获取方式并在虚拟空间中构建物体的三维模型,进而,减少环境因素对所采集建模数据质量的影响,提高所获取的建模数据的可靠性,同时,良好地适应场景变化,合理分配算力资源,降低算力资源的浪费。
技术关键词
三维建模方法
物体
框架
三维模型
数据
特异
关键点
三维建模技术
幅值
频率
参数
点云
边缘轮廓
场景
分辨率
资源
纹理
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