摘要
本发明涉及一种耦合水动力模型的全流域洪水演进方法,包括:对水动力网格数据进行高频插值;基于高频插值的水动力网格数据,采用openGL渲染方法进行单元网格水面效果渲染;对渲染后的单元网格数据拼接时,利用多频傅里叶变换函数对网格边界进行平滑柔化处理;对拼接后的整个水动力网格覆盖区域耦合三维实景模型,采用粒子系统模拟水面碰撞溅水效果,采用LOD水面优化技术,根据相机视点与物体位置的距离关系动态调整水面分辨率,实现耦合三维实景模型的洪水演进可视化。本发明将水文模型、水动力模型和地形模型相结合,实现了对全流域洪水演进过程的准确模拟和预测。
技术关键词
水动力模型
网格
三维实景模型
滑动窗口
水面
建筑物模型
傅里叶变换函数
粒子系统
建筑物底部
倾斜模型
相机
数据
分辨率
渲染方法
傅里叶变换算法
低通滤波器
流速
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