摘要
本发明公开了一种兼容仿真的兵棋推演回合机制设计方法,具体步骤如下:a)设置兵棋推演的基本规则和初始战场环境;b)设计并构建能够兼容多种仿真模型的回合制架构;c)在每一回合内,采用特定的处理技术,使各种模型能够在统一的回合机制下同步互动;d)实施行动后,依据预先设定的规则和模型,实时计算并更新战场态势到下一个回合;e)重复执行步骤c)至d),直至达到推演结束条件,达成战略目标或无法继续推演的情形。本方法包括动态调整回合长度和决策周期的功能,兵棋推演回合设计方法包括集成机器学习模块,规则和模型可采用自定义编辑方法生成,并可在回合过程中根据推演结果不断调整,优化,以提高计算的准确性。
技术关键词
机制设计方法
战场环境
仿真模型
事件驱动模型
集成机器学习
规模
队列
武器弹药
编辑方法
指令
层级
地图
决策
状态更新
数据
动态
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