摘要
本申请提供了一种游戏中的交互控制方法、装置、终端设备、以及计算机可读存储介质,所述方法包括:响应于产生待交互事件,在图形用户界面中显示一辅助界面,辅助界面中显示有第一虚拟对象的对象标识,位于图形用户界面的预设位置,预设位置为第一区域内的任意位置,第一区域为用户单手持有终端设备并操作游戏时,手指在图形用户界面上可触控到的区域;响应作用于辅助界面中对象标识的选择操作,将被选择的对象标识对应的第一虚拟对象确定为已选择的虚拟对象;对已选择的虚拟对象执行第一动作。该方法解决了因玩家无法基于单手与处于玩家单手无法触控位置的虚拟对象发生交互,影响玩家的交互便利性,导致玩家交互体验感不佳的技术问题。
技术关键词
虚拟对象
标识
终端设备
游戏场景
交互控制方法
显示图形用户界面
交互控制装置
玩家
计算机
可读存储介质
单手
显示器
处理器
指令
模式
半透明
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