摘要
本发明公开一种随机技能树的生成与布局计算方法,采用完全随机的技能树生成,可以减轻策划配表的工作量,同时由于随机结果的不确定性,不同的技能树结果可以持续给玩家带来新的体验;本发明还实现了实时高效的技能树布局计算方法,引入Shortcut连接,高效处理了自动计算布局时容易出现的节点重叠问题,避免嵌套遍历子树,使算法的时间复杂度仍然保持在O(n);由于实现了计算任意技能树的布局,避免了预先制作技能树布局,极大降低了美术及程序的工作量,且极大方便了策划迭代修改技能树的成本,无需美术和程序做任何后续修改。
技术关键词
节点
布局计算方法
坐标
绘制功能
美术
定义
工作量
生成方法
间距
树根
复杂度
玩家
程序
指针
嵌套
数据
算法
系统为您推荐了相关专利信息
性能优化方法
节点
任务调度算法
画像
物联网平台
声源定位装置
声源定位方法
矢量传声器
阵列
非线性优化算法
防护系统
拓扑图
建立映射关系
节点特征
设备工作状态