摘要
本申请公开了一种基于增强现实的推动类游戏方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:通过左眼摄像头和右眼摄像头分别拍摄现实世界的左眼视觉画面和右眼视觉画面,根据左眼视觉画面和右眼视觉画面构建现实世界的三维模型;根据现实世界的三维模型创建虚拟游戏场景,将虚拟游戏场景叠加渲染在左眼视觉画面和右眼视觉画面中;响应于虚拟游戏场景中的虚拟人物对目标物体的第一推动操作,确定第一推动操作的第一推动距离和第一推动方向;其中,第一推动操作为虚拟人物原地推动目标物体时触发;根据第一推动距离、第一推动方向和目标物体的第一初始位置,确定目标物体的推动轨迹,根据推动轨迹在虚拟游戏场景中逐帧渲染目标物体。
技术关键词
虚拟游戏场景
游戏方法
三维模型
画面
视觉
物体
游戏地图
障碍物
轨迹
遥控设备
道具模型
计算机可执行指令
体感设备
坐标系
纹理
游戏技术
游戏装置
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