摘要
本发明提供一种交互式的三维模型纹理的编辑方法、系统及电子设备,涉及图像数据处理领域。所述方法包括以下步骤:将三维模型渲染到二维图,确定三维模型上待处理的面片在二维图上所对应的区域,从图上截取出所述区域的局部图像;渲染二维图像时,计算三维空间点和局部图像上的像素点以及原始纹理图上像素点三者之间的数学变换关系,并找出局部图像对应面片的可见部分;通过上述数学关系,对二维局部图像进行修改,即可将局部图像中像素的修改映射到三维模型中待处理面片的可见部分的原始纹理图上。本发明旨在解决编辑三维模型的原始纹理时,由于原始纹理的碎片化导致纹理难以修改的问题。
技术关键词
三维模型纹理
编辑方法
像素点
面片
图像编辑程序
人机交互输入设备
显示终端
多边形
关系
图像像素
顶点
图像数据处理
坐标系
电子设备
系统为您推荐了相关专利信息
心定位方法
像素点
邻域
误差验证方法
Census算法
CT图像处理方法
体积特征
CT图像处理系统
图像分割
对比度
智能照明控制方法
三维数字模型
联动照明
矩阵
策略