摘要
本申请公开了一种游戏中的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:显示图形用户界面,图形用户界面显示的部分游戏场景中包括正握持第一虚拟武器的受控虚拟角色,受控虚拟角色受目标用户操控;响应于检测到目标武器切换手势,根据目标武器切换手势和第一虚拟武器,确定待切换的第二虚拟武器;其中,不同手势类型的武器切换手势对应切换不同握持方式的虚拟武器,目标武器切换手势的手势类型与第二虚拟武器的握持方式相对应;将受控虚拟角色正握持的第一虚拟武器切换为第二虚拟武器。本申请中通过检测用户的手势来实现武器切换,让玩家感觉仿佛自己真的在操控角色切换武器,这种直观的操作模式极大增强了游戏的沉浸感和代入感。
技术关键词
武器
手势
单手
双手
数据处理程序
虚拟现实设备
游戏场景
显示图形用户界面
电子设备
参数
数值
处理器
可读存储介质
关系
模块
存储器
计算机
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数据处理程序
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生成点云数据
意图
交互方法
AR交互系统
静态手势
HMM算法
无人机操控系统
薄膜压力传感器
触点
穿戴式
GPIO引脚