摘要
本发明涉及一种基于物理引擎的铰链结构仿真方法及系统,属于虚拟现实技术领域。所述方法包括以下步骤:S1:获取铰链结构的参数;S2:基于所获取的参数,为铰链结构的网格体创建薄实例;S3:创建不同铰链结构的物理碰撞和约束关系;S4:创建铰链的交互。本发明基于薄实例特性生成铰链,根据铰链参数采用碰撞算法,可以高效优化性能。用户无需考虑物理引擎的学习和复杂的三维计算,只需要调整简单易懂的铰链单元、铰链长度等参数就可以自由调整效果,入门门槛低,复用性强。提供可以在曲线路径上生成铰链的方式,只要提供各类空间曲线模板,可以快捷生成特定形态的各类闭合铰链,功能可延展性好,便于提高设计效率,复用性强。
技术关键词
铰链结构
网格
仿真方法
固定点
物理
铰链单元
参数
立方体
闭合铰链
关系
虚拟现实技术
碰撞算法
曲线
仿真系统
坐标系
分配单元
阻尼
间距
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