摘要
本发明公开了一种基于手势交互的虚拟模型装配模拟吸附效果方法和系统,其方法包括:对待装配虚拟模型的拆解以及混合现实环境的搭建;吸附效果功能的实现;延迟触发吸附效果功能的实现;系统打包、部署至Hololens2设备并进行反馈与完善;系统包含模块:人机交互模块;实时计算与阈值调节模块;吸附效果及反馈模块;协程等待交互控制模块。本发明提供了一种在混合现实环境中实现虚拟模型吸附效果的方法和系统,且提供了一种延迟触发吸附效果的机制,避免了频繁触发吸附效果而导致的操作混乱,旨在增强用户对虚拟模型的装配可操作度、精确度与反馈度,提高教育、工业培训、游戏等领域的应用潜力。
技术关键词
混合现实场景
混合现实环境
装配构件
应用程序部署
手势识别模块
人机交互模块
工具包
手势特征
可视化界面
语句
半透明
控制模块
数据线
习惯
定义
语音
逻辑
机制
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指向性扬声器
手势识别模型
手势识别方法
手势识别系统
ResNet网络
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模型训练模块
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数据源管理
手势识别模块
多模态
图像处理逻辑
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语音识别模块
手势系统
手势交互技术
诊疗辅助系统
语音系统
语音处理单元