摘要
本发明涉及一种基于VR的虚拟课堂教学实现方法、系统、介质和设备,通过对用户的第一交互数据进行评估得到学习强度预测值,基于学习强度预测值对当前虚拟角色正在进行的任务交互组进行更新,以实现虚拟角色在交互过程中对学习强度的实时调节,不仅如此,针对虚拟关卡组,通过对总分分值的判断实现对同一虚拟关卡组中下一虚拟关卡的难度调节,以及对同一虚拟关卡组中虚拟关卡数量的动态调节,使得每个虚拟角色都能够获得符合自己学习效率的虚拟关卡组,并在这一虚拟关卡组中进行交互式学习,提高每个虚拟角色的课堂学习效率,做到因材施教,兼顾各个虚拟角色的实际学习能力,发挥虚拟课堂的交互优势。
技术关键词
交互内容
镜头
计算机程序指令
数据
序列
语音
神经网络模型
可穿戴设备
交互式学习
服务端
强度
动作交互
标签
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