摘要
本申请公开了一种基于混合现实的建筑信息模型动态交互方法及系统,方法包括:获取目标建筑信息模型的几何信息和属性信息,将几何信息和属性信息存储于自定义数据结构中,根据自定义数据结构构建图形语言传输格式模型;对图形语言传输格式模型的几何信息进行简化,构建三个层级的多细节层次模型;使用空间索引分别对三个层级的多细节层次模型进行分割,得到多个多细节层次切片;根据视锥体和视锥位置确定每个多细节层次切片中每个瓦片的加载;根据每个多细节层次切片的空间坐标系,确定每个瓦片在世界坐标系下的空间变换矩阵,得到每个瓦片在世界坐标系下的位置,使得混合现实设备流畅加载和渲染建筑信息模型数据。
技术关键词
层次切片
自定义数据结构
建筑信息模型
动态交互方法
瓦片
格式
层级
索引
坐标系
动态加载模块
交互系统
混合现实设备
缓冲
关系
队列
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