摘要
本发明公开了一种微场景三维模型展现方法,包括以下步骤:将大型三维模型拆分为可管理部件,每个部件单独进行操作和渲染;模型的层次化和部件化,保证每个部件有唯一的标识符,方便后续的调用和管理;支持从多个角度和距离观察模型;选择性地显示和隐藏模型的各个部件,以便专注于特定的区域或细节;利用动画系统,为每个部件创建关键帧动画,展示开合、旋转效果;优化大型模型的渲染性能,确保即使在复杂操作下也保持流畅的体验。本发明使用模型层次化和部件化管理,便于操作及渲染;采用LOD技术和动态加载策略,确保良好的性能和响应速度;采用灵活的相机视角控制,让用户从多个角度和距离观察模型,增强交互性和和视觉体验。
技术关键词
展现方法
三维模型
层次化结构
场景
动画系统
游戏引擎
视角
三维建模软件
可视化平台
配置相机
展示部件
关键帧
跟踪相机
标识符
控制部件
交互性
逻辑
系统为您推荐了相关专利信息
选址定容方法
接入点
参数
直流配电网
交直流混合配电
图案
曲面
约束Delaunay三角剖分
面片
激光扫描路径
泊车场景
障碍物识别
自动泊车
车辆
安全控制方法
多传感器数据融合
建图方法
运动补偿
坐标系
动态场景