摘要
本申请公开了一种虚拟对象的分配方法、系统、电子设备及存储介质,方法包括:向服务端发送第一请求消息,服务端根据第一请求消息内容,生成第一虚拟对象列表消息,并发送给客户端;基于生成的第一虚拟对象列表消息,客户端向服务端发起第二请求消息;其中,第二请求消息包括用户自定义设置的虚拟对象的属性值;服务端接收所述第二请求消息,并将属性值对应的虚拟对象设置为目标虚拟对象,得到第二虚拟对象列表消息;向服务端发送第三请求消息,并根据预设的条件判断是否响应该第三请求消息,若满足预设的条件则响应该第三请求消息,基于预设的权重进行虚拟对象的分配。本申请引入目标奖励的自定义选择的功能,提升了玩家的个性化选择和游戏体验。
技术关键词
虚拟对象
消息
服务端
分配系统
资源
客户端
列表
计算机程序指令
账户
电子设备
模块
处理器通信
可读存储介质
解锁
存储器
玩家
游戏
系统为您推荐了相关专利信息
动态补偿方法
特征提取模块
驱动信号
老化特征
轻量化神经网络
分布式资源
信息传输方法
信息交互模型
服务端
终端设备数据信息
节点特征
历史负荷数据
归因
消息传递机制
随机森林
训练样本数据
异构
数据存储系统
存储资源调度方法
数据生成模型